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互联网广告论文篇(1)

广告学是一门理论与实践并重且更加偏向于实践的学科,在新技术、新平台不断发展的时代背景下,广告学教学的内容和要求发生了一系列变化。在“互联网+”背景下,高校如何运用新思维、新技术、新方法,按照国家关于打造广告业“众创、众包、众扶、众筹”平台,培养“创意、创新、创业”型人才的要求开展教学改革与实践是笔者研究的重点。

一、“互联网+”对广告学教育的影响

相较于传统媒体而言,互联网往往与人们的生活实际更加贴近。一方面,其有效地促进了人们的感知能力;另一方面,强化了其在沟通交流方面的能力。对广告学教育来说,“互联网+”的出现对我国高等院校广告学教育产生了积极和消极两方面的影响。

1.积极影响。首先,教师教学信息内容的搜集与应用方式发生改变。教师教学内容的搜集与组织不仅充分丰富了高校学生广告学教育的内容,还能对传统的课堂教学形式进行转变,能在兴趣因素的引导下使高校学生更加积极地参与到广告学学习中,进而对他们的知识体系进行搭建,使他们形成正确的理论基础。

其次,对于广告学教育的有效性产生积极影响。互联网的运用切实有效地打破了时间和空间的界限,加强了学生教育的时效性。在网络的支撑下,互联网的信息传播及时有效,将其运用到高校的广告学教育中往往能切实地提升广告学教师的教学质量和效率,使其打破传统教学存在的限制,利用更加丰富的知识内容对学生的思想意识进行教育与培养。

2.消极影响。第一,广告学属于传播学的重要分支,由于互联网的广泛性,在信息传播过程中,其所包含的信息质量往往无法清晰地被甄别,这也就使得高校学生运用互联网进行理论学习时极易被一些质量差、层次低的信息所误导,而这也给高校学生的广告学教育造成了一定的阻碍。

第二,在“互联网+”教育背景下,广告学专业教师所具备的某种权威性较传统教育体系出现了一定程度的弱化,这主要是因为互联网的出现改变了学生信息和知识获取的模式。在网络信息技术的支撑下,学生通过互联网能有效拓宽自己信息及知识的获取途径,尽管这在很大程度上强化了学生的自学能力并促进了其自身主体意识的提升,但也同时弱化了教师在学校教育中的权威性,对广告学教育的有效性有着不利的影响。

第三,高校广告学教育技术环境会对教师的教学能力提出更高要求。由于信息技术的不断发展和信息传播的海量化、飞速化,广告学知识内容本身的更新速度和频率也逐渐加快。高校教师作为传道授业解惑的主体,在面对“互联网+”技术和海量信息的过程中,受自身文化素养、知识体系、传统习惯,以及学习能力等因素限制,部分教师可能难以适应新时代下对高校广告学教育的新要求,影响了教学成效,弱化了广告学教育能力。可以说,互联网所创建的技术环境给高校现代广告学教学能力带来了一定的挑战。

二、高校广告学教育存在的问题

1.人才培养目标定位不清晰。人才培养是高校的重要任务,人才培养的核心问题是目标定位问题。在社会快速发展的今天,广告学教育的目标定位应该与时俱进,不能因循守旧。纵观我国高等学府关于广告专业的设置,有的高校将广告学归属在艺术设计传媒类,有的归属在艺术设计类,有的归属在经贸类等。在院系分布上,广告学专业开设在经管学院、媒体技术与艺术系、人文与社会科学学院等二级学院。广告学专业具有多重属性,往往与营销、传媒、人文、设计、经济等专业相关,且目前大多数院校的广告学专业主要是以培养营销策划人才为主,并掌握广告设计、制作与包装设计能力的复合型人才。但这在“互联网+”的时代背景下很难适应社会发展需要,主要体现在对学生基于“互联网+”平台的思维训练及学习能力和创新创业能力的培养目标不明确。

2.基于“互联网+”教育教学理论与实践相脱节。随着网络技术的发展与进步,多媒体教学逐渐在高校中得到普及。然而,高校网络基础设施建设却存在滞后问题,造成广告学教育难以充分发挥整体效应。与此同时,网络广告学教育的主体在其教育中也尚未体现较强的创造性、积极性以及能动性,而这些都严重影响了高校广告学教育效果的提高。大部分高校广告学教育工作人员均存在教育模式与学生实际需求相脱节、教育内容不具吸引力等问题,使得学科教师与学生之间的矛盾或隔阂日益加深,导致教学效果不明显,继而影响教育内容、方式和结构的不断完善。

3.高校教师运用“互联网+”进行教育改革的能力不足。现阶段,在众多高校广告学教育工作人员中,广泛存在专业素质不高的现象,总结起来原因主要有三点:一是网络语言能力欠缺,不善于使用新媒体,不善于以网络形象、线上语言文字等诸多形式来丰富授课内容;二是洞察能力不强,部分广告学教育工作人员不知道如何利用新媒体捕捉学生的兴趣点,没能对网络广告的新特点进行综合分析,难以全面掌握受教育者的特点,实现广告学教育的创新;三是调研能力较弱,不善于借助新媒体技术平台,有针对性地实施网络调研、信息收集,及时组织好各项实习活动,以培养学生的社会实践能力。

三、“互联网+”背景下广告学课程教学改革与实践路径

1.明确目标定位,培养创新人才。“互联网+”时代,广告学培养方向要符合“创意、创新、创业”复合型人才发展需求。在培养目标定位上,既要解决“高大上”与“接地气”的融合问题,也需解决专业化培养和多元化培养的难题,培养高、精、专复合型人才。广告学教育是应用性较强的综合性学科,因此,广告学人才需要具备设计与策划、经济与管理、营销与传播、心理学与社会学等方面的知识,以及综合分析能力和理论与实践相结合的能力。因此,在培养过程中要注重以人为本,注重共性培养与个性培养的有机结合,使广告专业人才既能够服务大中型企业和小微企业,也能够聚焦公益,承担社会责任。“互联网+”时代对人才的培养定位产生了深远的影响,要求教育工作者转变观念,进一步明确目标定位,为积极推动教育教学改革奠定理论与实践基础。

2.丰富教学载体,树立“跨界”思维。在当前“互联网+”的时代背景下,跨界思维是高校突破广告学教育困境的一项重要策略,要求高校广告学教育者做出正确的决策,解决关于“跨什么、如何跨”等问题,使其与高校广告学教育工作的创新与发展新要求相适应。在高校的广告学教育工作中,课堂教学是最主要的渠道之一,发挥着重要的作用。跨界思维要求教师在教学过程中改变传统的教学模式,充分利用新媒体技术,如慕课、微课等,灵活运用课堂教学的话语与服务等内容的相关***片或视频,让学生们能够更加直观地理解抽象的知识,从而有利于广告学教育的进一步展开。这种跨界组合能够有效激发学生的个人意志与理性思维能力,使其自觉形成学习的能力和意愿。

3.理论联系实际,树立“融合”思维。理论与实践的融合具有一定的规律,要将传统狭窄的理论领域逐渐深入到开阔的现实生活领域当中,将理论教学延伸拓展至实践教学,让学生们能够分别从社会、消费、文化等多个不同的视角来充分理解广告学教育的内容,引导他们追溯问题本质,深入挖掘深层次的理论知识。在广告学教学过程中,教师要对一些复杂抽象的理论进行精简淡化。通过简化处理,使教学内容更加贴近社会、贴近实际生活,帮助学生们更好地理解那些晦涩难懂的内容。教学的意义和最终的教学效果不仅与教师的教学方法有关,还与其所传授的教学内容以及教师与学生之间的视域融合有很大的关系。跨界思维意味着教师在教学过程中既要明确理论节点,也要辅以大量的实践案例作为支撑。以广告设计学为例,北京大学的广告学专业探索采用“O2O+实战教学”模式,在广告设计学课程中,利用新媒体平台——腾讯广点通(一种基于大数据技术的互联网营销服务平台)来销售电子产品,取得了成功,很好地诠释了什么是“融合”思维,可以称作是“互联网+”背景下广告学教育实践的典范和学习资源的跨界深度融合。

4.打破师生壁垒,提升教学能力。广告学是一门互动式学科,要想实现跨界融合,首先需要打破教育活动中主体与客体之间的壁垒,促进两者之间的相互融合,具体体现在以下两个方面:一是利用互联网平台建立与学习对象的良好互动关系。在互联网时代,广告学教育者可以通过微信、微博等平台与学生进行更好的交流互动,拉近师生间的距离。在接触过程中,以个人魅力和理论熏陶来影响学生的学习兴趣,激发他们的学习潜力,并努力提高其广告学专业水平。利用微信、APP、二维码、微博、QQ、超星学习平台等开展交互式教学,分享教案、教学案例及广告学其他学习资料,作业并提交作业,鼓励学生积极参与学习心得分享,保持师生之间信息传递的快捷、流畅。二是广告学教育工作者队伍的建设工作。在“互联网+”背景下,高校必须要打造一支具有“互联网+”思维的教育教学服务师资队伍,重点提升教师教育“互联网+”的综合专业知识和业务技能,包括思想的更新、观念的更新、理论知识的更新,以及互联网与新媒体操作能力。

互联网广告论文篇(2)

一、前言

据中国互联网信息中心(cnnic)的第23次中国互联网络发展状况统计报告显示,截至2008年12月31日,中国的网民数量达到2.98亿人,增长迅猛。互联网蕴藏着巨大的魅力和无限商机,互联网改变了世界,自然也改变了企业的营销环境。很多企业和个人都把目光由传统媒体转向了网络媒体,转向了电子商务。比尔•盖茨就曾经预言:“二十一要么电子商务,要么无商可务。”20世纪90年代以来,电子商务在全球范围内的兴起和迅猛发展,快速地改变着原有的经济格局和传统的经济运行及增长方式。电子商务在催生新经济和推动经济全球化中所表现出来的巨大能量,使其成为评价一国经济发展水平和可持续发展能力的重要指标。

二、常见的网络推广方法

随着电子商务的不断发展和普及,越来越多的企业和个人选择互联网作为自己谋生和创业的

突破口,而做网站和开网店,成了很多人的首选。但互联网中的网站众多,怎么样才能增加自己网站的流量,让更多的人知道自己的网站,让更多的潜在客户找到自己的网站,成为众多网站建设者关注的要点。下面本文将介绍常见的网络推广方法:

1.利用搜索引擎进行推广

搜索引擎是互联网的一大奇迹,它使浏览者可以方便地在互联网这个信息大海洋中找到自己所需的信息,也给信息提供者提供了一种受众广、针对性强且效率高的途径,现在越来越多的企业和个人都通过搜索引擎来发现新客户,利用搜索引擎广告或者通过搜索引擎优化(search engine optimization,简称seo),使自己网站在搜索引擎中的排名靠前,以增加客户发现并访问网站的可能性。搜索引擎广告是需要向搜索引擎支付广告费的,一般有固定付费和竞价排名两种。固定付费是按年或月为单位,对固定的广告位或固定移动范围的广告位支付费用;竞价排名则是根据对所选关键词出价的高低,对其网站进行排名,出价越高排名越靠前,并按点击次数收费。面对激烈的市场竞争,对现有网站进行seo,是非常有必要的。

2.利用博客进行推广

博客(blog),其实就是网络日志,但现在的博客早已经超越了简单的日志的内涵了,越来越多的博主通过写博客来实现销售产品的功能。博主通过发表各种形式的博文(可以是纯文字、视频、语音或是这三种相结合)与浏览者沟通,浏览者也可以跟贴发表自己的意见,所以互动是博客的核心,而且博客有很强的身份识别性,不同的博客针对不同的目标群体,针对性强,便于实现精准营销。

3.利用论坛进行手工推广

网络的普及推动了论坛的迅猛发展,几乎每个门户网站都设有论坛,中国互联网论坛的总数超过130万个,位居全球第一。论坛强调的是互动,有共同爱好、共同需求的网友们可以在各类不同的论坛里就自己感兴趣的主题进行交流,坦诚相见、互通有无,相对于商业媒体而言,论坛可以说是网民心中的一处“净土”。

利用论坛推广时,首先要根据自己产品的特点,选择合适的、人气比较旺的、且与自己产品主题相符的论坛;其次,能否成功地传达自己想要传达的信息,关键在于论坛帖子的设计,可以利用头像和签名档适当进行宣传,也可以把博客中的文章转载到论坛里,并插入自己网站的超链接;第三,帖子发出后,如果不及时地跟踪维护的话,可能很快就沉下去了,尤其是人气很旺的论坛,因此,要及时地顶帖,使帖子始终处于论坛的首页,让更多的人能看到这些信息。维护帖子时,适当地从反面的角度去回复,最好能引起争论,吸引更多的人加入争论的队伍,这样有助于把帖子炒热。

4.利用“病毒”进行自动推广

这里的“病毒”不是指传播恶意的病毒,而是指有用、新奇、有趣、好玩、且与产品相关的信息,使目标客户主动进行传播,借助口碑的力量,通过人际网络,让信息像病毒那样扩散,从而实现产品信息快速传播的目的。首先,要创建有吸引力、易于传播、且能与产品有效的结合起来的“病毒”;其次,得找到易感染的目标人群,找到传播“病毒”的高效媒体(如大的社区、论坛、视频网站等),通过他们把“病毒”传递给更多的人。这种推广方法实施难度大,但若能成功,效果绝对是最佳的。

5.利用网络广告进行推广

网络广告是指在互联网上的所有以广告宣传为目的的信息,如***像式网络广告、网络联盟广告、关键词广告、邮件广告等,随着互联网的迅猛发展,网络广告已经成为网络推广的一种主要形式。与传统广告相比,网络广告有很大的优势,如传播范围广、不受时空限制、交互性强、效果可量化、能有效监控、投放灵活有针对性、有文字语音视频等多种载体、费用相对比较低等。在选择网络广告时,应根据自己的产品情况、经济能力选择合适的网站、合适的广告位和时段进行投放。

6.利用网络新闻和网络事件进行推广

据中国互联网信息中心(cnnic)调查显示,截至2008年12月底,网络新闻用户达网民的八成,用户规模达2.34亿人,网络新闻已成为越来越多网民获取新闻的一种重要形式。网络新闻,就是基于互联网,以互联网为传播介质的新闻。如果能很好地利用地网络新闻,能不但能使品牌的美誉度大提升,还能有力地促进市场销售。

7.利用软件进行推广

常见的推广软件有邮件群发软件、qq群发软件、论坛群发软件、搜索引擎登录软件等,通过大量发贴,让更多的浏览者知道自己网站或产品的相关信息,但注意不要滥发未经许可的垃圾邮件,一定要提供给接收人有用的信息。

网络推广的方法很多,不同的方法各有自己的优缺点,经常需要多种方法综合去用,不能单纯的只用一种方法,而网络是个虚拟的世界,到底哪些方法的组合最适合自己、最有效需要进行长期的测试,找到以后再加大这个组合的投资,把效果放大,这样才能达到事半功倍的效果。

互联网广告论文篇(3)

报纸、杂志、电视广播是传统媒体传播形式,随着现代科学技术的发展,互联网在广告信息的传播方面应用范围逐渐扩大。作为一种全新的广告媒体形式,越来越多的企业加入到利用互联网进行广告传播的行列之中,通过互联网为载体宣传产业服务,形成各具特色的品牌效应,以拓宽营销渠道,扩大产品服务在市场中的覆盖范围,在广告品牌传播的影响下对企业的知名度产生了积极作用。由此可见,互联网广告品牌传播是未来广告业的发展趋势,对其传播模式与策略深入研究显得尤为重要。本文以互联网广告为研究对象,对其传播模式与策略展开论述。

一、互联网广告概述

从字面上理解,互联网广告是以互联网作为平台而刊登播放的一种广告形式。如若从真正意义上了解互联网广告,需要充分了解广告、传播媒介与互联网这三者的知识理论。广告是传播信息最为有效的一种形式,最大的特点是具有强大的传播力,广告业的发展与科学技术有着紧密的联系,伴随科学技术的发展而不断更新换代。互联网的发展成为广告传播的一种途径,自然而然地互联网得以在网络技术发展中出现。其媒介形式具有以下几个特点:信息的共享性,互联网最大的一个特点是互联性,在互联网上的广告,不受时间和空间的限制,通过网络技术能够将信息内容传递给世界上接入互联网的用户,世界上网络用户就可以在任何时候看到广告信息;信息量大,互联网广告不受版面大小的影响,信息存储量大,广告类型多,易保存;具有综合性的视听效果,和传统的广告媒体不同,互联网广告结合了***像与声频,以动态方式形象直观的方式;灵活的实时性,互联网广告可以及时纠正错误,通过查阅了解到关注度。

二、互联网广告品牌传播的模式和策略

(一)互联网广告进行品牌传播的必要性

直效行销与品牌传播是互联网广告的主要传播方向,与传统媒体相比,直效行销具有一定的优点,但是其具体的发展运行容易受到传播条件、消费者购买力等因素的约束。品牌传播能够树立和强化传播信息一方的品牌形象,更能够符合于消费者与公众的需求,受传播条件与购买力的影响较小,因此品牌传播对于互联网广告具有重要作用。

(二)互联网广告品牌传播的模式

互联网广告还具有一定的相对性,针对其传播存在的问题,品牌传播模式也在发生着改变:一方面从生产者与消费者角度来讲,双方都不会进行被动形式的信息发送与接受,另一方面消费者在其中发挥的作用越来越重要,在反馈信息的同时,促使品牌信息的形成,其次消费者与品牌信息的形成有着重要的关联性,企业与消费者的沟通交流得以加强,二者之间的关系将会更加融洽,品牌信息就会以连续的方式存在,形成连续的传播模式,随着频繁交流的深入,企业会结合消费者的需求相应的互联网广告信息。

(三)互联网广告品牌传播的策略

1.以受众为主体

广告,广而告之,对于互联网品牌传播应始终不渝地坚持以受众群体为导向,从受众群体角度分析解决问题,了解到接触媒介的动机,从心理方面了解到受众人群的需求。互联网对于生活在当今社会的人们来说是一种新生事物,其受众群体以年轻人为主,因此对互联网广告品牌传播要充分考虑到年轻群体的需求,对广告的具体内容进行个性化的设计,年轻群体感兴趣的广告。

2.充分利用社交网络平台

互联网广告论文篇(4)

广告主的商业风险

“炒作”性质的营销,短时间可催化舆论关注并从中引导,为广告主带来短期价值。但是营销过程中已形成的舆论无法受广告主及“推手”控制,舆论很容易失控,并引发一系列问题,这些问题可能给广告主带来公关危机。同样,传统广告给受众以“广告”概念,受众知情其导向性;而“炒作”广告、尤其是论坛炒作广告,给受众的是“网友”概念,受众不知情其导向性,且容易将其认可为“基于不存在利害关系的可信任口碑源”;因此,一旦舆论失控、广告主身份暴露,“炒作”营销将给广告主品牌造成损害,得不偿失。

平台及媒体的公信力风险

“网络推手”的互联网营销,以利益为导向,以网民身份,进行舆论的引导、事件的放大。舆论的引导者受利益的唯一驱使,在论坛之中尤甚,且部分网络营销组织称之为“口碑营销”,易观国际研究认为,此类营销行为并非“口碑营销”。

“口碑营销”基于消费者真实体验。其生存与发展在于口碑源的可信。原有的论坛环境,是基于用户间的不相识、不存在利害关系而形成的开放的、可信的舆论环境,如利益导向的信息传播者(舆论制造者)在论坛之中遍布,信息的真实性与可信性都将受到质疑,平台及媒体的公信力将受到质疑。论坛信息将不再满足用户需求、论坛将不再满足用户需求,流量也必将因此流失。

舆论之中的监管隐患

互联网广告论文篇(5)

一、商业银行网络直播营销情况概述

(一)网络直播营销的概念。网络直播营销,又称“互联网直播营销”,顾名思义,是以网络直播的形式开展的营销活动,应具备三个要素:一是信息传播媒介和范围,即互联网,信息通过互联网站、应用程序、小程序等平台,同时必须面向社会公众。二是表现形式,即直播,结合国家互联网信息办公室(下称“网信办”)《互联网直播服务管理规定》,须是基于互联网,以视频、音频、***文等形式向公众持续实时信息的活动。内容不限于视频,音频、***文等亦可,且必须是持续、实时,与传统的录播、平面广告营销相区别。三是商业营销目的,以推销商品或服务作为网络直播的主要目标。对商业银行而言,其商业营销目的,原则上应限于其经营许可范围,即“金融营销宣传”,按照中国人民银行等部门《关于进一步规范金融营销宣传行为的通知》(下称《通知》)所述,专指金融产品或金融服务的宣传、推广。(二)网络直播营销的参与主体。根据具体分工,网络直播营销的参与主体可分为四类:一是网络直播营销平台,指在网络直播营销活动中提供直播技术服务的各类社会营销平台;二是商家,是在网络直播营销中销售商品或者提供服务的商业主体;三是直播营销人员,是指在直播时与社会公众直接互动交流,介绍、推销商品或服务(品牌)的自然人,俗称“主播”;四是网络直播营销服务机构,指专为前述三类主体提供技术支持、策划、运营、经纪、主播培训等服务的商业机构。(三)商业银行网络直播营销的主要模式。商业银行参与网络直播营销活动,大致可归纳为两种模式:1.“直播+销售”模式。该模式是指为销售推广金融产品或服务所开展的网络视频直播营销活动,可支持客户***即时成交下单,俗称“直播带货”。2020年上半年以来,许多商业银行基于电商业务所开展的网络直播卖货活动,虽然形式上与前述“直播带货”并无不同,但因所带之“货”,大多都是电商平台商户经营的非金融商品或服务,未指向金融产品或服务,故不属于本文论述的商业银行网络直播营销行为。2.“直播+宣介”模式。商业银行为扩大品牌影响力、开辟线上获客新途径,***举办的知识讲座、产品会、财经类论坛等直播活动,本文称之为“直播宣介”。由于金融产品和服务的特殊性,此种模式一般不设置线上即时成交环节,也较“直播带货”更为常见。根据营销手段的不同,“直播宣介”可再分为直接营销和间接营销两种,前者在直播活动中直接嵌入金融产品及服务介绍推广内容;后者则是线上知识讲座、论坛等主题直播,内容广泛,可包括健康、文化、生活、财经以及投资者教育等,主要是为契合客户多方位的需求,提升客户体验,间接起到品牌营销的效果。

二、网络直播营销的法律性质

(一)互联网信息服务。“网络直播营销”是一类基于互联网向公众持续实时信息的活动,属于“互联网信息服务”。根据***《互联网信息服务管理办法》的规定,互联网信息服务分为经营性和非经营性两类,前者是通过互联网向上网用户有偿提供信息或者网页制作等服务活动,实行许可制,后者指通过互联网向上网用户无偿提供具有公开性、共享性信息的服务活动,仅实行备案制。而商业银行参与的“网络直播营销”,虽有商业营销目的,但提供信息的过程一般符合无偿、公开、共享的特性,故应视为“非经营性互联网信息服务”。(二)与互联网直播相关的特定服务。网络直播广泛应用于新闻信息服务、网络表演或网络视听节目等服务中,故还需进一步分析网络直播营销与前述几类特定直播服务的关系。一是“互联网新闻信息服务”。根据《互联网新闻信息服务管理规定》,新闻信息“包括有关***治、经济、***事、外交等社会公共事务的报道、评论,以及有关社会突发事件的报道、评论”。商业银行“直播带货”与新闻信息服务并无明显关联,但“直播宣介”中的一些论坛、讲座直播活动,如内容涉及经济等社会公共事务或社会突发事件的评论,则很可能构成新闻信息服务。二是“互联网视听节目”。《互联网视听节目服务管理规定》第二条规定,互联网视听节目服务“是指制作、编辑、集成并通过互联网向公众提供视音频节目,以及为他人提供上载传播视听节目服务的活动”。从上述规定以及原国家新闻出版广电总局(现称“国家广播电视总局”)的《互联网视听节目服务业务分类目录(试行)》来看,此类服务涵盖的范围极为宽泛,前述两类网络直播营销活动均可纳入其中。三是“网络表演”。《网络表演经营活动管理办法》第二条将网络表演界定为“以现场进行的文艺表演活动等为主要内容,通过互联网、移动通讯网、移动互联网等信息网络,实时传播或者以音视频形式上载传播而形成的互联网文化产品”。即网络表演首先应当属于“文化产品”,2020年3月,北京市文化和旅游局也在其***提示,明确称电商类、教育类、医疗类、培训类、金融类、旅游类、美食类、体育类、聊天类等直播不属于网络表演。综上,商业银行目前参与的直播带货与直播宣介活动,因可归于“金融类”直播的范畴,除非包含文艺表演,不应视为“网络表演”。(三)商业广告。广告有商业与非商业之分,我国《广告法》规范和调整的广告仅指“商业广告”。一般而言,商业广告应具备以下三个要件:一是商业推广之目的;二是广而告之的形式;三是指向特定的产品、服务(或品牌)。同时,《广告法》并不限定广告所采用的传播媒介和方式。因此,尽管网络直播采用的网络传播媒介和“直播”方式,明显有别于传统媒体(广播电台、电视台、报刊出版单位)的平面或录播广告,但只要满足前述三项构成要件,即构成商业广告。从具体表现形式来看,“直播带货”构成商业广告无疑,但“直播宣介”却不可一概而论,需要再重点确定直播内容是否涉及金融产品及服务(品牌)的推介宣传,否则不构成商业广告。此外,商业广告既可按行业划分,亦可按照传播媒体分类,网络直播营销行为如构成广告,应进一步认定为“互联网广告”,若由商业银行开展,还应划入“金融广告”的范畴。因此,除需遵守《广告法》等基础法律规定外,还要落实互联网广告与金融营销宣传的特殊监管要求。

互联网广告论文篇(6)

2008年可口可乐与腾讯联合举办的“北京奥运会QQ***火炬传递”活动,***参与传递人数超过6200万人次,影响空前,成为网络营销的经典案例。2009年,全球金融危机爆发,各大企业纷纷削减营销成本,减少对传统媒体广告的投入,却激活了互联网作为新媒体的创新力量。这些完全采用草根化的参与方式令中国老百姓不再是被动的观众,而成为信息制造、传播的主动参与者和中坚力量。以电脑和互联网为代表的信息科技令人类生活发生了巨大改变。

互联网Web2.0时代到来的必然性

互联网主体人群的结构变化。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)第67期《互联网发展信息与动态》的数据显示,截至2011年3月,全球网民数达20.95亿人。据CNNIC的《第28次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2011年6月底,中国网民规模达到4.85亿。互联网俨然已成为一个新的“人口大国”。在CNNIC的《第28次中国互联网络发展状况统计报告》中显示“互联网继续向低端学历群体渗透。2011年上半年,我国网民中低学历网民继续增加,初中及以下学历网民占比从2010年底的41.2%攀升至43.8%。而高中以上学历群体从58.9%降低为56.1%”,“网民中学生群体占比最高,达到29.9%”。量的积累势必带来质的变化,互联网不再只是精英的舞台,老百姓才是其未来的中坚力量。

互联网主体人群的需求变化。根据美国著名人本主义心理学家马斯洛在1970年出版的《动机与人格》一书中对需求层次理论的研究,人类的需求分为:生理需求、安全需求、隶属与爱的需求、自尊需求、认知的需求、自我实现的需求。这几个层次从最低级的生理需求开始向最高级的自我实现的需求发展并呈阶梯形。如今的网民已不再只满足于当一名被动的信息接收者,而是有了更高的需求发展。即时通信工具、社交网站成为网民热衷的互联网应用方式,个性化和社***往成为主流需求,这正是人类高级需求中自尊与自我实现的需求,而这些新的需求将决定未来互联网发展的方向。

2004年,在O’Reilly公司和MediaLive国际公司之间的头脑风暴会议中,O’Reilly公司副总裁戴尔·多尔蒂(DaleDougherty)提出了未来互联网发展的新理论和思想体系——Web2.0。从Web1.0时代到Web2.0时代是互联网从单向信息获取到双向信息共建的过程,是应用与服务模式的创新,互联网将走向由专业IT人员创建互联网到非专业网民参与共建的新时代。

互联网Web2.0时代的主要特征

Web2.0时代的商业应用与服务。互联网Web2.0的应用和服务具有完全基于网页、透过浏览器就能完成的人机交互功能。网民在网站系统内拥有个人数据信息,网民与网站之间、网民与网民之间双向互动,共同建设、传播信息。Web2.0的应用和服务主要包括博客、RSS、百科全书(Wiki)、分类信息、社交网络平台(SNS)、P2P、即时信息(IM)等。以脸谱网(Facebook)为代表的社交网站、以推特(Twitter)为代表的微博和以高朋(Groupon)为代表的网络团购近年来掀起了Web2.0商业应用和服务的创新高潮。

Web2.0时代的主要特征。Web2.0时代强调“以人为本”,相对于Web1.0时代,Web2.0时代的互联网呈现以下主要特征:

一是***社群型生活。人的社会属性决定了其在呈现个性化、多元化需求和生活形态之后将呈现另一种形态的重聚。Web2.0时代的互联网,网友根据爱好、生活观念的异同在互联网里重新分化、聚合,拥有同质性的网民在网络社区中可以建立频繁的互动,形成各具特色的网络社区。Facebook正是靠网民集体的内容生产、交互和共享活动构建出的全球第一大社交网站。而国内的豆瓣网是一个典型的“满足小众需求”的网络社区,网友在这里可以找到在电影、音乐、读书方面有共同爱好的同道中人。社群型生活成为Web2.0时代网民主流的***生活方式,网络社区特色鲜明,互动性强,具有很强的用户黏性,能让人们寻求到心理归属感。

二是平民化、个性化、交互式的信息生产。Web2.0时代的互联网,人们不再信奉所谓权威的信息来源,希望从不同角度了解更全面的信息,在意其他网民的意见和表达自我主张。百度贴吧就是完全由网友自主创建的自己感兴趣的主题关键词贴吧,可以将主题关键词细分到最小单位,从而形成各自完全***的贴吧。而其他网友通过百度搜索引擎进行关键词搜索就可以在百度贴吧里找到众多的主题贴吧,浏览、留言、跟帖,共建贴吧内容。从2005年选秀节目《超级女声》的大量粉丝聚集贴吧,到2009年网友在“魔兽世界”贴吧发帖《贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭》成为2010年网友最常用的网络用语,百度贴吧体现了互联网平民化、个性化、交互式的信息生产架构。

三是从传播信息到传播情感体验。网友需求的变化不仅影响着互联网信息的生产,也影响着信息的传播。从早期人们上网寻找和分享有实际用途的信息、资源,到“给力”、“杯具、洗具、餐具”、“童鞋”、“小盆友”、“犀利哥”这些网络热词与网络红人的广为传播,人们对互联网信息的认知正在发生改变。过去那些自上而下的信息已对网友失去吸引力,网友更愿意传播的是基于自身经历、文化背景下所认同的试***颠覆传统与权威的草根价值观与情感体验。

网络品牌广告创意策略新趋势

随着互联网从Web1.0时代进入Web2.0时代,网络经济不断发展,网络广告也在不断创新。网络品牌广告是对现有网络广告中除基于搜索引擎的付费搜索广告以外的所有形式的统称。网络品牌广告包含的形式多样,个性化强,既能传播产品促销信息,又能树立品牌形象,在网络广告中具有非常重要的商业价值。但正如法国广告创意大师雅克·塞盖拉所说:“传播业内,广告最需要自我变革,不变则亡。消费者已经改变了模样,他们不再甘当传播的客体,而执意成为传播的主体,成为‘消费主’。”创意是广告策划的延伸与深化,是广告的灵魂。网络品牌广告要变革,首先应该改变创意的思路,在现代广告创意策略所包含的“关联性、原创性、震撼力、沟通性、亲和性、美感性”[1]的基础上,结合互联网Web2.0时代主要特征的变化,寻找更有效、更适宜的创意策略。

平民化、个性化趋势。Web2.0时代的互联网更具民主色彩,其平民化、个性化的信息生产特征和重视平民情感体验的信息传播特征,决定了网络品牌广告更需要用老百姓熟悉的语言进行加工创造,可以简单但不能平庸。网络受众更崇尚自由,自主性强,重视内心的感受和体验,喜欢娱乐,善于用幽默搞笑的方式吸引眼球。所以网络品牌广告的个性化,其具体内涵应重点把握娱乐与幽默的视觉表现。在美国经济学家B·约瑟夫·派恩的《体验经济》一书中,将人的体验分成了教育体验、逃避现实体验、审美体验、娱乐体验四个部分。其中娱乐体验是人类最古老的体验之一,也是最自然、最亲切的体验。而幽默是层次极高的娱乐体验,是通过深入浅出的方式,高度提炼表达语言或视觉符号,带给受众的一种心领神会的情感愉悦。如中国电信3G套餐的网络品牌广告,用微博的谐音“围脖”作为创意点,将日常生活中织毛衣的情景带入广告,巨大的毛线团暗喻中国电信3G套餐的超大流量,加上夸张形象的织围脖的动态设计,整个广告的创意平易近人,于幽默中将广告信息点传递给受众。

隐秘化趋势。互联网Web2.0时代人以群分的特征为网络品牌广告创意开拓了新的道路,一种隐秘化的、类似网友自拍的广告以网络视频的形式出现在社交网站、视频网站上,通过人群病毒式传播达到更广泛和深入的广告传播效果。如奥美互动为IBM Rational软件创新论坛在2009年所创意的网络品牌广告《IBM The Proposal》,广告以求婚作为创意点,一位程序员在同事们的帮助下用IBM电脑输入程序,控制手机屏幕显示,以手机灯光秀的方式向女友成功求婚。整个广告看上去就像普通网友自拍的生活小短片,生动、惊喜、感人。视频一经播出,“快来看程序员如何求婚”就成为IT圈里圈外最热门的话题,网友在各大社交网站、视频网站、IT博客上观看、转发、分享,并链接观看者到相关软件讨论群对IBM Rational软件创新论坛进行注册。小故事却赢得了目标受众的情感认同,该广告获得2010 DMA ECHO奖IT类全球金奖、中国艾菲奖银奖和亚洲实效营销节(AME)铜奖。在这个“微”字领跑互联网的时代,隐秘化的广告创意还出现在了微电影中。微电影故事情节性强,内容紧凑,或幽默搞怪、或时尚唯美、或有公益教育意义,可以单独成篇,也可系列成剧。微电影以其较普通网络视频更优质的画面质感成为众多品牌钟爱的网络品牌广告投放新形式。如三星手机2011年在各大微博网站、论坛、视频网站推出的微电影《微绑架》,将三星产品植入故事情节中,故事用幽默夸张的口吻调侃了全民微博热,微博是把双刃剑,既给了大众表达自我的平台,也成了大众暴露隐私的空间。

互动化趋势。Web2.0时代,互联网的交互技术使网络品牌广告可以由原来从企业角度出发的宣传和说教变为从消费者角度出发的沟通与交流,网络受众在虚拟的交互过程中感受各个层次的情感体验。如三星M8910U的富媒体广告《放大的照片》,该广告抓住手机具备1200万像素的照相功能进行创意,画面近景是一个坐在露天咖啡吧椅子上的长发美女,远景被虚化,但网友继续推动鼠标会发现画面远景中那一层又一层逐渐清晰的画面细节,更多的故事在发生、更多的喜怒哀乐在上演。该广告带给受众一种交互的、沉浸式的虚拟现实体验,既突出了该款手机的照相功能,又在交互使用的过程和感官刺激中,加强了受众对品牌的情感体验。信息系统专家Jenny Preece等人在编著的《交互设计——超越人机设计》中提出交互设计有两个基本目标,即可用性目标和体验性目标。“可用性目标是基于功能性的用户体验,如有效率、有效性、安全、统一性、易学性、易记忆等。而体验性目标是基于用户情感体验指标如满意度、享受乐趣、娱乐性、有帮助的、有启发的、具有愉悦美感、能激发创意、有成就感和满足情绪需求。”[2]在进行网络品牌广告的互动化创意时既要考虑用户交互使用的功能性,又要考虑情感的有效传达,两者合一才能发挥互联网的交互性优势,让网络受众在主动参与、平等对话中感受到多层次的情感体验,从而使广告信息的传播更具深度。

结语

互联网Web2.0时代是草根阶层集体爆发的时代,而只有建立在与老百姓平等对话、沟通的基础上,淡化广告的功利色彩,传达真诚而朴实的情感体验的网络品牌广告创意才能产生真正打动人心的力量,从而实现广告的商业价值。(来源:新闻爱好者 文/杨洁 编选:)

[基金项目:重庆邮电大学社会科学基金项目《网络广告应用研究》(K2009-96)]

(作者单位:重庆邮电大学传媒艺术学院)

互联网广告论文篇(7)

广告活动不仅是一种经济活动,还是一种文化交流,它像一只无形的手左右着人们的生活方式和消费习惯。

广告文化是从属于商业文化的亚文化,同时包含着商品文化及营销文化。商品本身就是一种文化载体,文化通过商品传播,商品通过文化而增值。在中国,通过商品传播文化可追溯到丝绸之路时代。丝绸之路带给西域的不仅仅是丝绸,它还以丝绸为载体,向西方世界传播了古老的东方文化。商品文化的实质是商品设计、生产、包装、装潢及其发展过程中所显示出来的文化附加值,是时代精神、民族精神和科学精神的辩证统一,是商品使用功能与商品审美功能的辩证统一。①它是广告文化的核心内容。营销文化是指以文化观念为前提,以切近人的心理需要、精神气质、审美趣味为原则的营销艺术和哲理,它是广告文化的集中表现形式,商品文化要通过营销文化的实现而最终实现。广告文化具有明显的大众性、商业性、民族性和时代性的特点。②

互联网广告文化

互联网广告。互联网经济的迅速发展、互联网技术的不断进步,使得互联网广告形式日益多元化,有横幅广告、按钮广告、弹出广告、定向广告、全流量广告、浮动标识/流媒体广告、画中画广告、摩天柱广告、通栏广告、全屏广告、对联广告、视窗广告、声音广告、导航条广告、焦点***广告、视频广告、背投广告、固定文字链广告、富媒体广告、电子邮件广告、数字杂志类广告、游戏嵌入广告、IM即时通讯广告等。多元的互联网广告可以在视觉、听觉,甚至触觉方面给消费者以全面的震撼。

互联网广告文化及其内涵和特征。互联网广告在为企业宣传产品、构筑品牌知名度和影响消费者行为的过程中,正起着更加重要的作用。互联网广告超越地域、疆界、时空限制,成为一个强有力的、影响遍及全球的营销工具。美国行销专家李维特指出,未来市场竞争的关键,不在于企业能提供什么产品,而在于产品所提供的附加价值,如包装、商标服务、广告、独一无二等人们一切以价值来衡量的东西。③互联网广告已经越来越广泛地把文化作为附加值用于设计和创意当中。独具匠心的互联网广告总是把“罗曼蒂克”、“欲望”、“美”、“成功”、“共同体”、“科学进步”、“舒适生活”等各种意象附着于手机、电脑、摩托车、酒精饮品等平庸的消费品上。互联网广告通过对消费行为的诱导和劝说,对大众的日常生活不断产生着潜移默化的影响。

互联网广告文化是互联网广告发展的必然产物。互联网广告文化的内涵是:以电子信息技术与网络为广告媒体,以推销商品为动力而形成的文化信息传播的广告活动。它在文化认知、流行文化时尚和文化价值观上的更新,使互联网广告文化在原有广告文化的基础上,产生结构性变化,引起新的文化形态和氛围的创造,形成以互联网广告为构成要素的一种独特的广告文化形态。④

互联网广告文化的优势特征体现在:时效性更强,代表了迅速快捷的时代特征;互联网广告文化与受众的互动性更强;全球性的文化影响更加广泛;商业化色彩更浓;互联网广告文化的流行性趋势日渐增强,创造了一种新的文化流行时尚。其劣势特征表现在:互联网广告文化忽视了对传统文化的传承与应用;互联网广告文化使人们身份的认同感趋于“一体化”,削弱了原有的民族文化认同感。

互联网广告文化的发展趋势

互联网广告文化趋于一体化。互联网的广泛使用使各文化群体拥有更多的共同体验、共同文化。为适应这些共同体验和共同文化,国际品牌在全球互联网上的广告策略、表现方式、品牌个性形象,甚至品牌名称的确定,都要采用统一化战略,使其核心定位在一定程度上标准化,在大的趋势上能为全世界的目标消费者所认同、接受。国际行销实践也证明,当人们发现一种新的消费观、新的产品符合需要并特别有吸引力时,其文化习惯及民族文化优越感就会让路。“可口可乐”、“诺基亚”、“IBM”、“索尼”、“宝马”、“迪士尼”、“阿迪达斯”、“耐克”、“麦当劳”等深受中国消费者欢迎就是明证。

互联网广告文化走本土化道路。当不同的文化遭遇时,人们会本能地对异己文化有所排斥,所以必须走本土化道路,要根据不同国家、民族不同的经济发展水平、***治与文化背景,因地制宜地制作不同的互联网广告。

本土化蕴含着两层含义:一层是迎合广告公司本国的文化,另一层则是迎合营销目标国的文化。山东孔府家酒网站首页上的广告语“孔府家酒,叫人想家”,唤起中国人传统的叶落归根的乡愁情绪,深深打动着无数漂泊在外工作学习的游子的心。它在一阵阵敦请海外游子常回家看看的同时,也悄无声息地将中国“家”文化送到了家人团聚的餐桌上。国际广告公司为了打入营销目标国,必须使其制作的互联网广告适应目标国的文化,迎合目标国消费者的口味。“国际主题,本土制作”是他们的本土化策略。可口可乐公司在中国扎根近50年,它非常注重融入中国本土文化。在美国,可口可乐的广告是突出个人的自我享受和愉悦之情,画面上经常是一个年轻人喝着可乐尽情享受生活的情景。而到了中国却是完全中国化,不仅画面改用了具有中国特色的民俗和民物,而且突出众人共同享受、共同快乐的集体主义情趣,充分展示了“独乐乐,不如与人同乐”的中国传统文化精髓。⑤特别是2005年,可口可乐更是成功地搭乘2004年雅典奥运快车,以亚洲飞人刘翔为主角,以刘翔回家为主题,把刘翔和阿福、阿娇合理地融会在一起,传递了一个更为深入人心的情怀――回家团圆,实现了国际化与本土春节民俗的完美结合。⑥该广告以新年吉祥的本土形象与消费者沟通,使消费者更加认同可口可乐的品牌形象。

就像丝绸、茶叶与香料作为时尚商品在古代欧洲掀起了对东方文明的热情与向往,可口可乐广告所蕴含的西方文化也以时尚的方式改变了中国传统的观念与价值,实现了异域文化和本土文化的融合。⑦

互联网广告文化走向“和而不同”的未来之路。中外文化的种种差异,各具特色,各有所长,在经济全球化和文化全球化的背景下,相互交融、整合,取长补短,共生共荣,是历史发展的必然要求。世界文化不可能完全走向“同质化”,“和而不同”是互联网广告文化未来发展的趋势和前景。

从哲学意义上讲,“和”是和谐、是统一,“同”是相同、是一致;“和”是抽象的、内在的,“同”是具体的、外在的。“和而不同”,就是追求内在的和谐统一,而不是表象上的相同和一致。文化融合是对文化个性差异的根本否定,所要实现的是消灭文化的差异性,彰显文化的共同性。实现文化融合的过程,就是“消解”不同文化形式的差异性的过程。文化融合所“融”掉的,正是文化形式的差异性;其“合”成的,则是不同文化之间所包含的共同性质。⑧

在全球化过程中,互联网广告既传播和促进了人类共享的文化与价值,也不可避免地产生了外来文化与本土文化的融合与冲突。在文化不断冲撞与融合的过程中,本土文化会因外来文化而不可避免地发生变形甚至重构,但其文化本性如同基因一样只能发生遗传和变异,而不会消亡,也不能消亡。⑨

总之,面对不同文化间的冲突,我们要采取对话的方式,既不固步自封、顽固保守,也不全盘西化、不及其余,从而在互联网广告传播中力求避免不同文化之间的拒斥和误读,并建立起一种共生共荣、“和而不同”的互联网广告文化。

注释:

①:《商业文化论集》,北京:中国商业出版社,1995年版。

②胡永芳:《国际广告文化与翻译》,

③⑦⑨沈晴:《全球化语境中的广告文化》,《新闻爱好者》,2007(11)。

④《网络广告文化探讨》,http://academic.省略/article.php?id=2437

⑤陈青:《跨文化广告传播中的中西文化差异及传播策略》,《声屏世界》,2005(3)。

⑥《可口可乐的春节营销经》,http://blog.省略/?uid-20-action-viewspace-itemid-30

互联网广告论文篇(8)

中***分类号TP393文献标识码A 文章编号 1674-6708(2010)19-0091-01

1物联网简介

物联网(The Internet of things)的概念是1999年提出的,他的定义是将所有物品通过射频识别或者无线通信等技术将信息传感器设备与互联网连接起来,实现智能识别和管理等功能。在这个网络中,物品能够“彼此”交流,无需人的干预。物品具有感知,思考和沟通能力,物品中的传感器就是物品的“眼睛和耳朵”;处理器就是物品的“大脑”;射频识别或者无线通信部件就是物品的“嘴巴”。世界上的物体从轮胎到牙刷,从房屋到纸巾都可以通过互联网进行交流,真正实现IBM提出的“智慧的地球”的理想。

当今世界许多重要的问题如金融危机、环境恶化和能源危机等,都在“物联网”技术中寻求答案。早在今年8月7日,***在无锡考察时就指出应高度重视物联网的发展,指示“把传感系统和TD技术结合起来”、“尽快建立中国的传感信息中心,或者叫‘感知中国’中心”。物联网因此得到了各级***府的有力推动,电信运营商的积极反应,以及重要用户的鼎力支持,成为我国信息网络化发展的最新趋势。“物联网”被称为继计算机、互联网之后,世界信息产业的第三次浪潮。

2物联网媒体广告定义

广告概念来源于西方,西方社会普遍把广告看作是告知或与新闻报道相似的一种传播手段,因此,被认为广告是“有关商品或者服务的新闻”。物联网媒体广告是基于物联网,根据设备获取的信息而具有针对性和需求式的广告媒体方式。他区别于传统媒体和互联网时代媒体。

3 互联网媒体广告优缺点

互联网媒体广告区别于传统的电视、广播和报纸等传统媒体广告,因此也叫做新媒体,主要媒体承载形式以互联网、手机、户外电子、IPTV等为代表的新媒体,他主要有表现形式多样,内容多样,可以融合声音、动画等多种表现方式。渗透性强,无论是用手机,看电视,还是出租,即使是楼道中都可以看到或者听到媒体广告。可以说,由于新媒体使得广告的信息量呈数量级的增长。同时我们也看到这种新媒体方式的缺点。

1)信息泛滥,容易形成视觉疲劳。由于成天的滚动播放,或者网络上总是出现广告,使得信息接收者对这些信息产生了视觉疲劳,导致广告效果并不理想,每天坐公交或者乘电梯有多少人注意过那些广告。甚至信息泛滥导致的和用户的冲突,比如说“垃圾短信”问题对用户正常产生了严重的干扰。

2)针对性差,无论是什么产品都有特定的人群,如果说不加以区分不仅增加了投入,效果差,而且会引起许多其他的社会问题。比如说电视上成天播放的妇女卫生用品广告,会对儿童身心产生不利的影响。

3)用户不友好,无论是传统媒体还是互联网时代的新媒体,都是和用户争夺资源中产生的。比如报纸中可以载更多的新闻信息,但是由于每天并不感兴趣的新闻占据了不小版面,会引发读者的反感。户外广告占据了人们的视野空间,公交车上的广告影响了乘客的休息等等。

4 物联网媒体广告优势

物联网媒体广告将要改变传统的“广播式”的传媒方式,而是“定制”式的传媒方式。根据物联网获取的物品参数信息,为用户量身定制推荐的信息,信息少而精,更加人性化。比如一个场景,当你洗衣服选择洗涤产品时候,洗衣机会根据你的衣服的材质推荐你相关厂商的具体型号的洗涤产品,并不是向你宣传所有的产品型号,并根据你选择的产品型号,***该材料和洗涤产品对应的洗涤过程程序,自动洗涤。贴心为用户着想。因此,我们可以看到物联网媒体的优点:

1)针对性强,物联网和用户所处的物理信息直接面对,可以根据所获得的不同的物理信息进行针对性的广告,这也是用户最需要的。比如洗衣服的时候给用户展现的是洗涤产品和洗涤过程的服务广告,这是用户最需要了解的信息,也是最有效的广告投放。

2)用户友好,通过针对性的投放用户所需要的信息,可以得到最好的用户接受和认可度。在这个过程中可以附加投放一些产品相关的使用辅助信息,这对于用户对产品品牌的忠诚对起很大促进作用。

3)市场反馈更直接,通过设备和用户获取的直接信息,能够得到第一手的直接的产品反馈信息。比如洗涤产品的市场反馈一个从用户直接面对设备的市场调查,这比大街上的问卷调查更真实可靠。同时可以通过物联网所采集的设备使用的该产品的数量和次数直接得到产品的用户使用情况,通过污水排放信息可以得到产品使用的效果等。这些从设备获得的信息是以往无法获得的精确的市场反馈信息,对于产品的设计、定位及市场等一系列的调整提供了准确的数据。

5 物联网广告模式展望

物联网涉及到物联网的建设,物理信息的获取和分析,广告针对性投放等一系列的建设任务,是一个系列性的产业问题。我国对物联网平台的建设已经提高到战略的层面,相信不久的将来即将成熟面世。一旦物联网广告应用平台成熟,整个广告产业面临的挑战不会亚于互联网对传统媒体广告的冲击。

6结论

面对物联网的机遇和挑战,媒体广告产业要能更好的了解物联网的给媒体广告所带来的机遇。能够利用好物联网所提供的信息,更加细化客户,正对性的投放广告,同时增强自身广告服务意识,更好的用广告来服务用户,增加客户对产品的认知度。

参考文献

[1]黄辉泽.P2P网络新媒体平台运行维护与信息安全管理.网络管理与维护,2009,2.

互联网广告论文篇(9)

中***分类号G206 文献标识码A

品牌形象是当今市场经济中最热门的话题,它不仅受到企业的高度关注,引起消费者的高度兴趣,同时也引起***府有关部门的高度重视,它甚至被提升到民族精神和民族振兴的高度。随着网络的互动特性引发品牌传播一场新的***,越来越多的企业开始意识到网络对企业经营发展的重要作用,网络广告也因此成为商家竞相追捧的对象和商业竞争的有利武器。自1997年3月IBM在Chinabyte的网站上我国第一条网络广告以来,网络广告在我国开始初露端倪,随后得到了快速的发展。网络广告收入由2004年的21亿元上升到2008年的180.6亿元,5年间增长了86倍,市场份额增加速度已经远远地超过了传统媒体中的报纸广告的增幅。因此,笔者探讨网络广告对于品牌传播的独特优势,并充分利用网络广告的独特优势去进行高效的品牌传播,以促进我国网站和企业进一步增强市场竞争力。

一、网络广告品牌形象传播的误区

到目前为止,互联网广告人在网络广告品牌形象传播上存在着一个很大的误区,这个误区、主要将点击率(Clzck Through)作为互联网广告形象效果的重要指标。然而越来越多明智的广告人意识到上述做法的误导性,尤其是对旨在品牌形象传播的互联网广告而言。要提高点击率并不是一件很困难的事,在你的广告中免费提供一些与性有关的内容或是宣布点击该则广告便可以免费去毛里求斯旅行,就会带来点击率的飙升,但是这样获得的点击率并不能对品牌形象塑造做出贡献。一个杰出动人的创意不仅有强大的品牌形象塑造力还会有强大的行动激发力(Call to action),所以优秀的网络品牌广告确实会带来较高的点击率,点击率和品牌形象传播力之间并没有必然性的联系。点击率对于DM导向的互联网广告更为合适;若你的:目标是品牌形象塑造,单看点击率是远远不够的。

对点击率的偏执,也大大损害了对互联网广告作为强大的品牌塑造工具的接受。许多广告主认为互联网广告日益减少的点击率意味着广告传播效果的减低;互联网广告面临着证实自身价值的严峻问题。很多广告人已接受了车体、户外广告无须点击便可有效的提高品牌知名度和提升品牌价值,甚至还发展出测量效果的手段,但偏偏就认为不能获得点击的互联网广告就是无效的。

其实互联网广告人是幸运的,因为互联网广告的不同于传统的特性让我们可以对点击率以外的广告接触的效果进彳亍科学的、量化的测量,通过将Cookie与调查(Survey)相结合,我们能够将对特定互联网广告要素的接触与品牌知名度和品牌认知(BrandPerception)的变化相比较;新的调查技术的出现更是能够在第一时间进行上述品牌监测。我们将能够在对具体到互联网广告中的任一元素能为品牌塑造做出什么样的贡献等问题的清楚认识的基础上,走出网络广告品牌形象传播效果的误区,将我们的品牌传播计划最优化。

二、网络广告对品牌形象传播的优势

1 传播范围广且富有弹性

互联网广告通过Internet可以把广告传播到Internet网络所覆盖的任何国家和地区,且全天候、24小时不间断。不像传统的广告往往局限于一个地区、一个时间段。在今日的世界,人口的流动性越来越大,互联网广告传播范围广的特性使品牌讯息持续不断地到达目标受众,让品牌突破地域性限制,与现有的消费者维持稳定长久的关系,使品牌流失最小化,同时不断开拓新市场,为建立国际性品牌搭建起坚实的平台。

互联网广告具有多重传播特性:一是互联网广告可以是大众传播。万维网上热门门户站点的首页上投放的广告,可到达全球各地上百万上亿的受众,具有鲜明的大众传播特点;二是互联网广告也可以是群体传播。在一些窄众站点以及Usenet上的广告、又演变成群体传播;三是当以电子邮件传递个性化的讯息时,又成了人际传播。

这种多重性使互联网广告极富弹性,可简单可深入,不受版面或时间段限制,既可以在大量的消费者中激发品牌知名度,又可以对特定的目标消费者实行一对一的传播,强化其忠诚度,展开多层次的品牌形象塑造。这是传统广告所做不到的。

2 互动性使个性化“一对一”的传播成为可能

互动性是互联网广告最本质的特征,也是最让人眼前一亮的新特点。互联网广告的互动性体现在给消费者发言的机会,并为特定的目标消费者量身定做个性化的讯息,使个性化“一对一”的传播成为可能。以塑造品牌形象为目的的互动必须加以管理和引导,即以网络为平台,进行客户关系管理,也就是精信的互动媒体部所言的“Dialog Management”,让品牌与目标消费者进行有高度个人相关性的对话,向对品牌有利的方向引导对话,建立目标受众对此种对话的依赖性,从而收到品牌宣扬的效果,并使品牌拥有客户终生价值。

互动性会带来趣味性,可提高品牌信息的亲和力,并可产生移情作用增强对品牌的好感,这也是互联网广告人性化魅力的一个方面。例如,Nike在推出其新款跑鞋时、通过悬疑型的广告将目标受众带到其为新产品开辟的***:WWW.省略。消费者可以为电视片选择七种结局中的任何一个,并***观看故事的结局。这便是互动性带来的趣味性,而这在传统媒介上是不可能实现的。

3 灵活的实时性能保持品牌的新鲜感

品牌是要建立并维持与消费者的亲密关系。就好像人际交往一样,品牌与消费者的这种关系需要新鲜感来保鲜。在传统媒体上做广告、发版后很难更改,即使改动也需付出很大的经济代价,所以一种品牌在很长的时间内可能只有一则广告,至多有1~3个版本轮换,难以长久保持品牌的新鲜感,且不能及时实施和推广经营决策的变化和反映品牌环境的演变。

互联网广告则不然,它可以将品牌雷达所收集到的关于消费者、竞争状况等营销环境的新知,在第一时间反映到互联网广告上,对有可能损害品牌价值的危险因素及时反应、妥善解决,不断改进产品和服务,修订品牌策略,使品牌永远呼应消费者的需求和领先竞争者一步,保持品牌的新鲜感,让它与消费者之间的关系与时俱进,始终充满活力。

4 极大地提高品牌形象传播效果的精确性

品牌塑造与传播是一种长期的投资,也常常是相当昂贵的。广告业有一句至理名言:“80%的品牌收入来自20%的品牌忠诚者”。漫天撒网,在可能并不相关的地方浪费掉一半的广告费,而那20%的关键人物却得不到足够的关注,从而对一些人献错了殷勤,对另一些人又因为关心不够而使关系若即若离甚至感情破裂。互联网广告的出现解决了品牌传播这一矛盾,其法宝是其精确性做法。互联网广告的精确性来自三个方面:

(1)网络是需求导向型的,按受众需求来建构,并有方便

受众查询的功能日益强劲的搜索引擎。许多在现实中难以清楚界定的关系较松散的人群也在网上有了据点,如爱好园艺者的社区等。关键词互联网广告更是有直截了当的定位功能:当消费者输入“照相机”这个关键词时,便表明他极可能是照相机的潜在购买者,这时,如果佳能相机向他传递品牌讯息便极容易奏效。

(2)网络的各种定位技术越来越精密。以互联网广告业的领袖企业“双击公司”为例。它研制并开发了精密的定位工具DART。DART可以保证品牌在成千上万的网民中识别其目标对象,它可以依据若干个变量瞄准潜在消费者:地理区域、语言、行业等,并且24小时监侧互联网广告活动,并自动生成报告。

(3)广告效果易于监测。通过Internet广告很容易通过服务器记录或是用户的Cookie或是专用技术统计出每条广告被多少用户看过、以及这些用户浏览这些广告的时间分布、地理分布;更先进的测量手段(如DART)能得出更详细的统计:比如有多少Impression,各域名有多少点击率以及点击的时间、地点甚至Post-click Aetiv心(点击后的活动),这些数据往往是即时可得的,极大地方便了广告主及时检验特定品牌形象传播活动的效果,并对品牌传播策略加以调整,以保证品牌发展的每一步都沿着正确的方向前进,少走弯路、将有限的品牌投资收效最大化。

三、网络广告品牌形象传播效果的路径

以网络经济为主的新经济即将迎来它的春天,而网络广告品牌形象传播也必将在其中探明自己的出路,培养用户的忠诚度已经成为了当今网络广告品牌形象传播的热点所在。

1 识别网络口碑传播的路径

和传统电视、报纸、广播、杂志“自上而下”的传播方式不同,互联网信息的传播呈现从自我传播(博客)、人际传播(IM即时聊天工具、邮件)、群体传播(论坛BBS)和大众传播(门户和垂直网站)组合的金字塔形的传播格局,1.0的传统门户和2.0的草根网站的信息相互引用。搜索引擎和各种导航网站出现后,人们寻找信息更便捷,网站相互交隔的界限被打破,信息传播的速度和互动性得到前所未有的强化。对宣传品牌形象而言,必须关注的主要网络口碑传播路径。如,新闻传播、博克传播、论坛传播、搜索引擎传播等。此外,QQ和MSN等即时聊天工具和电子邮件的人际传播也是互联网口碑传播和话题传播的重要渠道。口碑传播的影响力提高了网络广告的可信度和扩大了传播范围,可以预见在未来网络广告将最终取代传统媒体广告,成为品牌传播的主力***。

2 识别意见领袖和利益相关者

互联网广告论文篇(10)

中***分类号:F713.8 文献标识码:B 文章编号:1008-4428(2016)01-41 -04

一、引言

据中国互联网络信息中心数据显示,截止2015年6月,中国网民规模达6.68亿,其中手机网民规模达5.94亿。手机终端成为越来越重要的沟通交流和信息传播的工具。互动广告萌发于WEB2.0时代的社会化媒体平台,发展于移动互联网时代。移动互联网由于具有紧密联系用户、及时传播的优点,移动互联网+互动广告的结合具有能够快速吸引用户注意力和趣味性强等特点。手机作为移动互联网终端,是普及率最高的,成为移动互联网互动广告发展和传播的主要阵地,手机互动广告也成为移动互联网互动广告最主要的分支。手机互动广告特指以手机为移动终端、依托于移动互联网的新型互动广告形式。现阶段,手机互动广告的主要形式有LBS互动广告、游戏广告和手机富媒体交互广告等,可使用重力感应、触屏交互、LBS定位、声音交互、双屏互动等形式实现广告信息的传播和互动。尼尔森移动报告显示,手机使用者对移动广告记忆率高达89%,通过移动广告产生的转化率是网站广告的5.3倍。

基于以上研究背景,本文创新性地将创新扩散理论应用到手机互动广告上,通过构建新的模型来研究手机互动广告扩散的关键影响因素。一方面能够扩大创新扩散理论的应用范围和应用领域,使研究具有理论意义;另一方面通过调查和研究可以进一步了解手机互动广告,能够对移动互联网广告营销给予一定的指导。

二、模型的构建与假设的提出

(一)模型的构建

1.TAM技术接受模型

Davis在1986年提出来的TAM(Technology Acceptance Model)技术接受模型是目前用来解释个体对新技术或者新产品接受行为影响因素的主流模型和重要方法,如***1所示,这个模型表明使用态度和行为意向共同受到感知有用性(PU,Perceived Usefulness)和感知易用性(PEOU,Perceived Ease of Use)两方面因素的影响,其中感知易用性也会对感知有用性产生一定的影响,另外,作为描述个体特征的外部变量也会对这两个因素产生影响。

2.IDT创新扩散理论

Rogers在1983年提出创新扩散理论(Innovation Diffusion Theory),他认为人们是否采用新事物是由其性质决定的,Rogers在总结前人研究的基础上提出影响新事物扩散的五个主要特征――可试性、可察性、相容性、复杂性及优越性,如***2所示。

可试性(Testability):一项新技术或新产品可以在用户正式决定使用之前进行低成本、小范围实验或者实施的程度。 可察性(Observability):一项新技术或新产品被潜在采用者接受以后能够感受到的效用和结果,以及将这样的效用和结果通过口头、文字、***画或其他方式告知他人的程度。 相容性(Compatibility):一项新技术或新产品相对于旧技术或老产品所存在的价值观、经验需求的一致程度;除此之外,相容性还包括创新技术或产品能否有效地匹配潜在使用者现有的软件系统和硬件设施。 复杂性(Complexity):一项新技术或新产品被潜在用户理解和使用时所面临的困难程度。 优越性(Relative Advantage):一项新技术或者新产品相对于旧技术或者老产品所呈现出来的优势程度,它一般表现为经济收益、有效性的增加、不舒服感的下降、时间的节约或者是其他的收益。

3.拓展的创新扩散模型

根据***1 技术接受模型(TAM)和***2 创新扩散理论(IDT)的相关理论及其研究成果发现,TAM和IDT有一定的相似性,存在融合的可能。技术接受模型的感知有用性与创新扩散理论的优越性相互对应,技术接受模型的感知易用性与创新扩散模型中的复杂性正好是描述系统使用难易程度的正反面,异曲同工。基于此,本文将技术接受模型引入创新扩散理论中,得到创新扩散理论的拓展模型,并用此新模型作为研究的基础。

(二)假设的提出

根据对手机互动广告功能和特征的研究,发现手机互动广告本身就属于一种新事物,因此特别适合使用拓展的创新扩散模型来进行研究。下面将根据其具体的特征和相关理论提出模型假设。

手机互动广告的可试性表现在手机互动广告采用免费使用方式,任何人在任何时间、任何场合使用手机互动广告是不用支付任何费用的;手机互动广告对人们来说还是一个新的事物,猎奇的心态会促使人们试用手机互动广告并在这个过程中了解手机互动广告。“可试性较高的新事物能够有效降低潜在采用者对于该事物的风险预期和相应的不确定性,有效地减少使用者可能需要承担的经济、精神上的损失,更容易被接受(Rogers,1983)”。

H1:手机互动广告的可试性与用户对手机互动广告的使用意愿正相关。

手机互动广告展示的位置均容易到达用户。Zaltman等学者在1973年指出:“如果新事物带来的结果能够很容易地被观察到,就能够有效地刺激采用者身边的家人、亲戚、朋友、邻居、同事讨论,使潜在采用者更便捷地获得帮助评估的参考信息,从而促使该项创新能够在相应的社会结构中得到快速扩散。”

H2:手机互动广告的可察性与人们对手机互动广告的使用意愿正相关。

手机互动广告在设计和开发的时,需要充分考虑终端的适配性,保证不同终端的用户均能顺利参与。

H3:手机互动广告的相容性与人们对手机互动广告的使用意愿正相关。

1990年Marshall证明:“创新的复杂性是影响用户采用态度的一个重要方面。复杂的创新往往需要较长学习过程,采用者难以把握,其扩散速度必受影响。反之,如果一件新事物使用方法越简单,扩散速度越快”。

H4:手机互动广告的感知易用性与人们对手机互动广告的使用意愿正相关。

1989年Davis对TAM模型提出假设:“感知易用性会对感知有用性产生影响,使用越简单的东西,用户在使用过程中得到的满足感就越强烈。”

H5:手机互动广告的感知易用性与手机互动广告的感知有用性正相关。

手机互动广告的优越性主要体现在三大方面:娱乐性、利益性和互动性。娱乐性是指广告能够让参与的用户产生娱乐感,利益性是指互动广告中常常通过利益和优惠等方式吸引用户参与和传播,互动性是手机互动广告区别于其他广告的重要特点,用户不再是广告沉默的受众,可以参与广告互动。

H6:手机互动广告的娱乐性与手机互动广告的感知有用性正相关。

H7:手机互动广告的利益性与手机互动广告的感知有用性正相关。

H8:手机互动广告的互动性与手机互动广告的感知有用性正相关。

Taylor和Tod于1995年指出:“一旦产品具有相对优势,那么它更容易被消费者所接受,更有可能被采用。”

H9:手机互动广告的感知有用性与人们对手机互动广告的使用意愿正相关。

此外,TAM理论认为,用户的感知有用性不但对使用意愿有正向的影响,同时也会直接影响用户接受新事物的行为,例如在实际工作中,有时用户对某项新技术的接受态度是负向的,但是由于新技术是切实对工作有帮助的,用户确实是有此需求的,用户还是很可能会产生使用行为。

H10:手机互动广告的感知有用性与人们对手机互动广告的使用行为正相关。

Agarwal在1999年提出:“由用户的使用意向可以推测出其使用新事物的实际行为”。也就是说用户对某项新事物的使用行为会受到其使用态度的影响。一般而言,使用意愿越强烈,使用行为发生的概率越大。

H11:手机互动广告使用者的使用意愿与其使用行为正相关。

表1 手机互动广告接纳影响因素研究假设汇总

三、实证研究

(一)变量定义和问卷设计

本研究的变量包括手机互动广告的可试性、可察性、相容性、感知易用性、感知有用性(娱乐性、利益性和互动性)以及用户的使用意愿和使用行为。每个变量结合手机互动广告的具体情况设计多个问题,问卷采用里克特七分量表,从完全不同意到完全同意七个指标对问题进行衡量,1.完全不同意,2.不同意,3.有点不同意,4.不确定,5.有点同意,6.同意,7.非常同意。在完成原始问卷设计之后,先后咨询了对手机互动广告有研究的教授和参与过手机互动广告的同学,并根据各方的意见对问卷的格式和指标进行了修正,以合理性、逻辑性、内容完备性、言简意赅性为原则进行结构设计,最后形成最终的问卷。

该实证研究中总计涉及8个外生变量,包括:可试性、可察性、相容性、感知易用性、感知有用性、利益性、娱乐性、互动性以及使用意愿。包含24个外生显变量,分别是:3个衡量可试性的外生显变量TR1,TR2,TR3;3个衡量可察性的外生显变量OB1,OB2,OB3;3个衡量相容性的外生变量CO1,CO2,CO3;3个衡量感知易用性的外生显变量PEOU1,PEOU2,PEOU3;3个衡量安全性的外生显变量PU1.1,PU1.2,PU1.3;3个衡量隐私性的外生显变量PU2.1,PU2.2,PU2.3;3个衡量互动性的外生显变量PU3.1,PU3.2,PU3.3;3个衡量使用意愿的外生显变量IN1,IN2,IN3。研究中还包含一个内生变量,即用户使用行为,影响这个内生变量的是AC1,AC2,AC3。

(二)数据收集和样本特征描述

本研究旨在分析影响人们使用接纳手机互动广告因素,所以目标研究人群为智能手机用户。在问卷调查网站问题,通过在移动社交平台中传播问卷链接方式搜集问卷。从2015年9月10日到2015月10日11日,收回问卷478份,处理其中的无效问卷,得到有效问卷436份,有效问卷占87.2%,因此本研究以此436份有效问卷进行相关性研究。在436份有效问卷中,男性样本占65.3%,女性样本占34.7%,男性比例大于女性比例。

(三)信度与效度分析

由于本研究主要采用问卷调查方式收集数据,因此调查问卷的质量对于研究结果的真实性和客观性具有至关重要的作用,为保证本研究的科学性及价值性,需要先对问卷结果进行信度分析和效度分析。

信度分析是指对测量工具的模型数据的可靠性进行分析的过程。在本次问卷调查中,不同的问题都是反映手机互动广告 这个共同的对象,因此有必要对内容一致性进行衡量。Hairetal 于1998 年提出:“测量内容一致性最常用的指标Cronbach’s α 系数如果在0.9 以上,则认为信度甚佳,在0.8 以上是可以接受的,如果在0.7 以上,则问卷应该进行较大的修改但是仍有价值,但是如果在0.7 以下,则问卷的价值就很低了。”本研究采用这种当前学术界中广泛使用的测量信度的Cronbach’s α系数。效度分析是衡量量表和其所针对的测量特征有效性的方法。效度的高低可以反映测量结果的优劣与否。通常的研究中,采用对因数的分析检验问卷的效度高低,若有某一指标的因子负荷低于0.45,则将该指标删除。

结果显示,各变量模块的Cronbach’s α值都是大于0.8的,说明问卷的测试效果的信度是可以接受的。并且在统计上高度显著(df>30;t>2),其表明本研究各衡量语句在其所衡量的变量上具有较高的会聚性,各建构具有很高程度的收敛效度,构造变量衡量的收敛度较好。从以上的信度分析和效度分析中,发现本研究的信度和效度都十分可靠。

(四)整体模型的拟合性检验

采用如下指标衡量测量模型和结构方程模型的拟合情况:X2/df、常规拟合度(NFI)、非常规拟合度(NNFI)、比较拟合指数(CFI)、拟合优度(GFI)、调整拟合优度(AGFI)、近似误差均方根(RMSEA)、标准化残差均方根(SRMR)。经检验,各类指标拟合值均达到建议值,表明本研究所构建的模型在整体上具有很好的拟合效果,可以用于检验假设。

(五)假设检验分析

结构模型主要是检查模型结果与所提出的模型之间的一致性程度, 即检验在概念化阶段所提出的理论假设关系是否受到资料分析结果的支持。结构方程模型中的路径关系, 主要以标准化系数来呈现, 系数越大表示在因果关系中的重要性越高。根据值和影响方向来表示各自变量、中间变量和因变量之间的相互关系。表2是本研究所提的假设关系的验证结果。

下***所示的是结构方程模型的分析结果,包含各个因子间的完全标准化路径系数及p值。

由以上分析可以看出,手机互动广告的感知易用性、感知有用性、娱乐性、利益性、互动性、相容性以及使用意愿都会直接或间接地影响人们对手机互动广告的使用行为。而可察性和可试性则不能通过显著性检验。

根据各变量之间的路径系数,本研究将各个变量对用户使用行为直接影响效果和间接影响效果计算出来,如表3所示。根据对用户使用行为的影响效果对各影响因子变量进行排序,依次为感知有用性、感知易用性、娱乐性、使用意愿、利益性、互动性和相容性。

四、研究发现及结论

通过运用结构方程的定量分析方法,本文得出:按照各影响因子变量对用户使用行为的影响效果大小,可以将7个影响因子分为三大类:第一类为重要因子,包括感知有用性(0.73);第二类为次重要因子,包括感知易用性(0.57)、娱乐性(0.52)、利益性(0.48);第三类为弱影响因子,包括互动性(0.32)和相容性(0.14)。

感知有用性对用户接纳手机互动广告影响最大,而在影响感知有用性的变量中,娱乐性和利益性的影响效果最大。因此在移动互联网营销活动中采用手机互动广告时,需要考虑互动形式的娱乐趣味性和利益性。比如,可以丰富手机互动广告的形式,采用游戏互动等方式,同时可配合优惠活动、参与礼物和奖品等。

以上研究发现与结论对通过手机互动广告进行营销活动有重要的指导意义。

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作者简介:

互联网广告论文篇(11)

据了解,我们常见的搜索引擎类型主要是通用网页搜索引擎和行业垂直搜索引擎:通用网页搜索引擎即百度搜索、搜狗搜索、360搜索等各大搜索引擎网站;行业垂直搜索引擎是应用于某一个行业或专业的搜索引擎,例如为全球物流行业提供物流信息、搜索查询服务的物流搜索引擎中国物流网等,针对网上购物领域的购物搜索引擎一淘网等,设立在网络交易平台内部的购物搜索引擎淘宝、京东等,设立在信息交流平台内部的检索系统58同城等。

业内专家认为:在《办法》出台之前,从来没有一套能够辐射所有互联网行业的监督条例。《办法》的出台,也将给逐步引导互联网行业走向规范化,这也是***府相关部门对网民的保护。(来源:天极网)

附《互联网广告监督管理暂行办法(征求意见稿)》全文:

第一条为规范互联网广告活动,促进互联网广告健康发展,保护消费者的合法权益,维护公平竞争的市场经济秩序,发挥互联网广告在社会主义市场经济中的积极作用,依据《中华人民共和国广告法》、《中华人民共和国消费者权益保护法》、《中华人民共和国反不正当竞争法》、《互联网信息服务管理办法》等相关法律、法规的有关规定,制定本办法。

第二条以互联网(含移动互联网)为媒介实施的商业广告活动依照本办法管理。

第三条本办法所称互联网广告,是指通过各类互联网网站、电子邮箱、以及自媒体、论坛、即时通讯工具、软件等互联网媒介资源,以文字、***片、音频、视频及其他形式的各种商业性展示、链接、邮件、付费搜索结果等广告。

在互联网的有关商品或者服务的信息,除依照国家标准或行业惯例要求该类商品或服务应当标注的商品的实物***形、送达方式、包装性质的文字说明、***片等标识信息以外,其它文字、***形、画面等,符合商业广告特征的,为互联网广告。药品、医疗等国家法律、行***法规有专门规定的,依照其专门规定。

广告代言人在互联网推荐商品或者服务的信息,是互联网广告。

第四条本办法所称互联网广告经营者,是为广告主提供互联网广告设计、制作、服务的自然人、法人或者其他组织。

本办法所称互联网广告者,是指为广告主或者广告主委托的互联网广告经营者,在自有或者他人互联网媒介资源广告的自然人、法人或者其他组织。

本办法所称广告代言人,是指广告主以外的,在互联网广告中对商品、服务作推荐、证明的自然人、法人或者其他组织。

第五条符合下列情形之一的广告主、广告经营者、广告代言人、互联网信息服务提供者,同时为互联网广告者:

(一)对互联网广告内容具有最终修改权、决定权的;

(二)存储于本网站的广告信息的网站经营者;

(二)在自设网站自行广告的广告主;

(四)本办法第十二条规定的利用他人互联网媒介资源,存储于本网站的广告信息的广告经营者;

(五)通过微博、论坛、即时通讯工具等各类互联网自媒体资源为商品或者服务作推荐、证明的广告代言人。

第六条互联网广告经营者、者,应当办理工商登记注册,并在其互联网媒介资源的明显位置加载工商登记的相关信息。

从事互联网广告经营、的自然人,应当通过第三方有资质的广告经营者开展广告活动,并向第三方广告经营者提交其姓名、地址、有效身份证明、有效联系方式等真实身份信息。具备登记注册条件的,依法办理工商登记。

第七条从事互联网广告活动的各方当事人应当依法订立书面合同(含电子合同)。

第八条广告主应当对广告内容的真实性负责。

广告主自行或者委托他人设计、制作、、互联网广告,应当具有或者提供与其身份资格、商品或者服务、广告内容相关的真实、合法、有效的证明文件。

第九条广告主利用自有互联网媒介资源其生产经营的商品或者服务的广告,应当符合下列要求:

(一)依法取得工商行***管理机关核发的营业执照,以及法律、行***法规规定的与商品或者服务相关的行***许可证明文件;

(二)广告所介绍的商品或服务应当符合法律、行***法规和部门规章的规定。

(三)利用自有互联网媒介资源通过他人互联网媒介资源广告的,该资源经营者应当是符合本办法第四、五、十二条规定的互联网广告经营者或者者。不得通过违法违规的网站广告。

第十条互联网广告经营者、者应当建立、健全互联网广告的承接登记、审核、档案管理制度;配备熟悉广告法规的广告审查人员;有条件的还应当设立专门机构,负责互联网广告的审查。

互联网广告经营者、者应当依据法律、行***法规查验有关证明文件,核对广告内容。对内容不符或者证明文件不全的广告,广告经营者不得提供设计、制作、服务,广告者不得。

互联网信息服务提供者对于使用其互联网媒介资源的广告主、广告经营者、广告者,应当查验其营业执照以及与其商品或者服务相关的法律、行***法规规定的行***许可等经营资格证明文件,签订书面合同(含电子合同),并存档备查;对于在该互联网媒介资源直接显示的广告内容以及其它存储于本网站的广告信息,还应当履行本条前两款规定的互联网广告者的义务。

对已经的互联网广告,广告经营者、广告者和互联网信息服务提供者应当保存广告样件、合同和证明文件。保存时间应为自该广告最后一次之日起两年。

广告经营者、广告者、互联网信息服务提供者应当公布其从事互联网广告活动的收费标准和收费办法。

第十一条广告主通过他人互联网媒介资源广告的,在进行对购买行为有实质性影响或者影响消费者基本权益的广告内容修改时,应当以书面形式或其他可被确认的方式通知为其提供服务的互联网广告经营者和互联网信息服务提供者。

互联网信息服务提供者对明知或者应知广告主已自行修改并涉嫌违法违规的广告应当采取有效的技术措施,停止广告接入服务。

互联网信息服务提供者对自行发现的、公众举报的、广告监管机关提示告诫的虚假违法广告,应及时核查、屏蔽或者停止广告接入服务。

第十二条互联网广告经营者可以利用他人的网站、网页、软件、视频等互联网媒介资源经营、互联网广告,并承担相应法律责任。

上款情形中,存储于自有互联网媒介资源的广告信息的,是该互联网广告的经营者和者;未存储完整广告信息仅在时调用、推送广告的,是该部分未存储的广告内容的互联网广告经营者和互联网信息服务提供者,广告主是该部分广告内容的互联网广告者。

互联网广告经营者通过本条第一款方式经营、广告,应当履行以下义务:

(一)实名登记本条第一款互联网媒介资源所有者的身份信息、联系方式、网站备案号等有关信息,并对登记信息进行审核;登记时应当与对方约定,对方的上述信息发生变更时,应当及时告知;

(二)在广告及链接或者互联网终端显示的广告区域上清晰标明自身作为广告经营者或者者的身份,使消费者能够辨别广告来源;

(三)不得通过违法违规的网站广告;

(四)的广告不违反国家法律法规和本办法的规定。

第十三条在电子邮箱、即时通讯工具等互联网私人空间广告的,应当在广告页面或者载体上为用户设置显著的同意、拒绝或者退订的功能选择。不得在被用户拒绝或者退订后再次发送电子邮件等广告。

通过移动互联网终端以电子邮件、即时通讯信息发送广告的,在用户同意或者拒绝接收广告的选项内,还应设置同意或者拒绝接收广告的时间选项,不得在用户设定的拒绝接收的时间发送广告。与用户另有约定的除外。

第十四条利用互联网广告,不得影响用户正常使用网络。在互联网页面以弹出等形式的广告,应当显著标明关闭标志,确保一键关闭。同一设备24小时内登陆网站一级域名及其子域名,应在第二次出现弹出形式广告时提供暂时屏蔽该网站所有弹出广告的选项。

不得以伪装关闭等欺骗方式诱使用户点击广告内容。

第十五条鼓励支持互联网广告经营者、者创新经营模式,提升服务水平,推动互联网广告发展。

互联网广告活动中不得有下列形式的不正当竞争行为:

(一)利用浏览器等各类软件、插件,对他人正当经营的各类广告采取拦截、过滤、覆盖等限制措施;

(二)利用通信线路、网络设备以及插件、软件、域名解析等方式劫持网络传输数据,篡改或者遮挡他人正当经营的各类广告;

(三)以虚假流量、恶意植入数据、恶意点击等方式改善自身排名或者损害他人正当利益、贬低他人商业信誉的行为;

(四)以结盟、联盟等方式限制他人进入某一市场或经营领域;

(五)使用他人商标、企业名称作为文字链接广告、付费搜索广告的关键字、加入网站页面或源代码提高搜索度,诱使消费者进入错误网站;

(六)法律、行***法规禁止的其他不正当竞争行为。

第十六条通过门户或综合性网站、专业网站、电子商务网站、搜索引擎、电子邮箱、即时通讯工具、互联网私人空间等各类互联网媒介资源的广告,应当具有显著的可识别性,使一般互联网用户能辨别其广告性质。

付费搜索结果应当与自然搜索结果有显著区别,不使消费者对搜索结果的性质产生误解。以电子邮件、即时通讯信息等形式发送的广告应当在发件人和标题部分明示邮件、信息的来源和性质,使消费者在打开邮件、信息之前即能获悉其广告性质。

自然人以收费或者免费使用商品、服务等有偿方式在互联网推荐商品或者服务时,应当使普通互联网用户能够清楚了解该种有偿关系,识别其作为广告代言人或者不同于普通互联网用户的身份。

第十七条法律、行***法规规定禁止生产、销售的商品或者提供的服务,以及禁止广告的商品或者服务,任何单位或者个人不得在互联网上设计、制作、、广告。医疗、药品、医疗器械、农药、兽药、保健食品广告等法律、行***法规规定须经广告审查机关进行审查的特殊商品或者服务的广告,未经审查批准,不得在互联网上。第十八条禁止利用互联网处方药、烟草的广告。

各类网站不得采用任何形式链接处方药生产销售企业、烟草生产销售企业自有网站、网页,搜索引擎网站不得为此类网站、网页提供付费搜索广告服务。

第十九条对于涉嫌违法的互联网广告活动,由本办法规定的广告者所在地工商行***管理机关处理。

对同一违法互联网广告,两个以上工商行***管理机关对相关广告主或者广告经营者、广告者、广告代言人都有管辖权的,由最先立案的工商行***管理机关同案管辖。

工商行***管理机关异地管辖相关广告活动当事人有困难的,可以将违法情况及其相关证据材料移交相关地方的工商行***管理机关处理。

互联网信息服务提供者违反《广告法》第四十五条或者本办法第十一条规定,对明知或者应知的利用其信息平台违法广告未予制止的,由其所在地工商行***管理机关处理。

第二十条工商行***管理机关对涉嫌违反《广告法》和本办法的互联网广告,可以依照《广告法》第四十九条,按照法定程序,采用技术手段对广告主、广告经营者、广告者和互联网信息服务提供者的互联网媒介资源进行调查、检查,查看、调取、复制有关的广告信息和网站后台数据。

广告主、广告经营者、广告者和互联网信息服务提供者对于上述调查、检查应予协助、配合,提供相关的技术支持或者排除技术障碍,不得拒绝、阻挠或者设置技术障碍。第二十一条工商行***管理部门可以采取下列方式之一对互联网广告进行调查取证:

(1)监管机关与当事人双方采取拷屏、页面另存、直接照相等办法确认互联网广告内容后,当场打印并签字;

(2)委托公证机构公证;

(3)委托具有法定的电子证据鉴定资格的第三方机构提取确认相关证据;

(4)符合法律、行***法规规定的其它取证方式。

互联网广告的证据,应当包括广告内容样件和***、IP地址、域名、源代码等与该广告唯一对应的路径。

第二十二条工商行***管理机关应当向社会公开受理投诉、举报互联网违法广告的电话、信箱或者电子邮件地址,应当自收到投诉、举报之日起七个工作日内,作出是否立案的处理决定,并告知投诉、举报人。

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