【精选】活动策划模板汇编8篇
活动策划 篇1
一、活动名称:
——寻找有缘人一起走魔棋,勇敢人的游戏!
二、活动时间:
20xx年3月29日至20xx年4月1日
三、活动地点:
XX连锁店总店
四、活动内容概述:
1、愚人节前三天起,每一个在华美都公司一次性购物达二十五元的顾客都可以抽取一个印有:“华美都”、“愚人节快乐”及一个号码的一个半圆型精美小卡片。
2、每两个半圆一个相同的号码,相同的号码分布在相隔较远的不同的连锁店里,以便让不同的人抽取。
3、四月一日下午五点半在华美都总店里寻找与自己半圆同一数字的人,找到的人将有机会参加愚人节走魔棋惊险刺激的活动。
4、活动将是由两个数字相同的人一起参加配合的。
5、由主持人现场抽出号码,抽到几,拿有这个号码的两个人就可以现场参加走魔棋活动。(抽出具体人数由现场主持人随情况而定)
6、由华美都公司准备一些难题让参与者去完成,每过一关都将会获得者得一份奖品,过关越多奖品最多,走到最后的将会获得的奖励。
7、做一个如篮球大的三面体,三面各有“1、2、3”三个数字,让参与者去投,投到朝下的那一面,上面数字是多少就走几步,完成相对的那一道题。(如开始游戏,参与者第一次投到朝下的那面数字是3,第一步就完成第三关的题目,不需要完成一、二关的题了,如果完成了,就再投,投了个2,就走两步,完成第五步的题即可,如果是1就完成第四步的题,但从倒数第三道题开始将不再投数字,最后四题每对参与者都必须完成。)
8、活动中还将有一个临时搭档奖,和一个特别鼓励奖,将分别发给配合的一对参与者和在活动中过难关时碰到特别的事处理的的一对搭档,还有一个贡献奖,奖励给华美都公司出了最多的意见的参与者。最后抽出一个的奖,幸运愚人奖(此奖由某指定人在过完所有的关的人中现场抽出)。
9、活动中没有被抽到的,但到场又找到了同自己半圆相同数字的人都可以领得现金代用卷,拿两个数字相同的半圆领取一份。
小学生愚人节活动策划5
活动主题:休闲大聚会,假面戏愚人
活动时间地点:
地点待定:
活动内容:
1、小游戏:(20分钟)
2、节目表演:(10分钟)
3、评选晚会化妆奖(男女),最差化妆奖(男女)。(20分钟)
注:投票以无记名方式投出,第一轮举手投票侯选人,确定侯选人名单。第二轮,由唱票员,唱票。票高者获奖,结果产生不可更改。
4、小游戏(或节目)(20分钟)
5、评选晚会人气奖(男女)(10分钟)
6、评选晚会色的色狼奖(10分钟)
7、小游戏(10分钟)
8、节目(10分钟)
9、评选晚会最靓美女奖,最酷帅哥奖(20分钟)
10、领导讲话(5分钟)
11、晚会结束。
参加活动需知:
1、参加活动人员,必需要精心化妆或是戴面具。
2、参加活动人员,必需听从组织者安排。
3、参加活动人员,需准备小节目。
本次活动,不会进行很晚,不影响第二日正常工作生活,希望大家踊跃报名参加!
活动策划 篇2
公司各单位:
为丰富职工的业余文体生活,增进友谊,增强职工的集体荣誉感,增强全体职工的凝聚力,塑造职工顽强拼博的精神,举办跳绳比赛。现将有关事宜通知如下:
一、参赛单位:
二、比赛组织:
1、竞赛组:负责竞赛组织、竞赛秩序、竞赛时间、竞赛奖励、临时事务决定。 组长:
成员:
2、承办单位
三、比赛时间:20xx年1月19日下午14:30
五、比赛地点:公司办公楼前
六、比赛内容:单人跳绳、多人跳绳
七、比赛规则:
1、单人跳绳比赛规则:比赛时一人摇绳(单摇),双脚起跳身体腾空后,跳绳自脚后沿身体额状轴转360度为一周期,计为一次,如未完成计为一次失误。在一分钟时间内按累计次数多少排列名次,次数多者名次列前;次数相同,以失误次数少者名次列前,如仍相同,则名次并列。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。
2、多人跳绳比赛规则:比赛时两人摇绳,三人先后入绳双脚起跳身体腾空后,跳绳自脚后沿身体额状轴转360度为一周期,计为一次,如未完成计为一次失误。在三分钟时间内按累计次数多少排列名次,次数多者名次列前;次数相同,以失误次数少者名次列前,如仍相同,则名次并列。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。各单位最后总成绩为团体成绩。
八、注意事项:
1、请各位参赛人员自觉遵守比赛规则,服从裁判组指挥。
2、赛前5分钟点名检录,核对队员人数,三次点名不到的视为自动弃权。
3、比赛后成绩现场公布,如对成绩有异议,请各班主任马上到计分处核准。
4、在比赛的过程中,出现争议或其他特殊情况,由裁判组决定。
5、比赛时各参赛单位必须有指定联系人在场,维持赛场秩序。
九、报名要求:
1、本次比赛自愿参加,以分厂、站为单位统一报名,各单位可先行组织预选,每个单位参加资格赛选手名额为4名,男女不限,参加团体赛队员从各单位参加个人赛队员中挑选,名额为3名。
2、比赛不得影响正常生产,主要利用业余时间。
3、参赛人员必须是榆钢在册正式职工、汇杰派遣到榆钢的员工以及顶岗实习员工。
4、比赛为集体报名,个人参赛,各单位在1月17日14点前将参加资格赛选手名单发至动力分厂邮箱。
5、各单位须认真组织,展现积极向上、勇于进取的精神风貌。
十、奖励方法:比赛设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。团体奖前三名。
附件:跳绳比赛报名表
活动策划 篇3
第一部分:活动概述一、活动背景:他们理应在宽广的蓝天下放着他们自己的风筝,他们理应在碧绿的溪水边游过他们的童年但,梦想没有照进现实。他们成为了孤儿留守所中又一名缺乏关爱的孩子。他们从懂事开始便知道,他们的人生字典里缺乏温暖这两个字。他们从小就缺乏爱的滋养,他们没有父母经常的呵护,没有祖父母的爱护. 留守儿童源于因各种原因而造成的不幸家庭,面对留守儿童的苦和难,我们应该伸出我们的双手去帮助他们,让他们可以微笑的面对这个世界。这就不仅仅是帮助了他人,而更是一种个人人格的张扬和家庭生活的升华。幸福的人们向不幸的人们伸出关爱之手,给予的是我们自有的人力物力,同时收获的却是内心涌现的爱心和情意,关爱他人被他人所爱,助人者天助之:人与人之间的相互性,正是汉字仁(二个人,人与人)的内涵。同时,留守儿童又是正在成长的一代新人,因此,这种关爱又是代际的仁爱传递。仁的实现,人的升华,在人与人的社会依恋关系深处,蕴发出我们大学生的精神。
二、活动主题: 爱心牵手,温情延伸
三、活动目的:关爱留守儿童,是我们力所能及也是我们现在应该做的事情。我们不仅在生活上给予他们无微不至的关心,更应在心理上给予安抚,让他们德智体美全面发展,以便为社会培养更多的栋梁人才。让这个世界上充满着爱心。其实,关爱留守儿童也是一个城市精神与文化的体现,一个城市充满着爱,这个城市是有生命力的,当一个城市呈现我为人人,人人为我的良好氛围时,这个城市将变得更加美丽。
四、活动意义:鲜花因阳光雨露而美丽,生命因关心呵护而灿烂,地球因爱而转动。在我们的生活中处处都充满着关爱,关爱是一种社会责任,关爱是一种美德,关爱是一种敬业精神的另一种表达,让我们伸出我们的双手,为那些需要帮助的留守儿童撑起一片蓝天!
五、活动时间:4月26日到5月7日
六、活动地点:第一地点:湖南涉外经济学院 第二地点:浏阳市淳口镇向坪小学
七、活动对象:湖南涉外经济学院全校学生
八、援助对象:留守儿童
九、活动形式:组织爱心援助团队,分批援助 第一批5月7日 第二批6月25日
十、特邀嘉宾:徐***老师、雷大妈老师、刘娟老师
十一、主办单位:湖南涉外经济学院大学生心理健康教育协会
十二、承办单位:湖南涉外经济学院体育学部心理协会
十三、协办单位:湖南涉外经济学院心理协协会各系部分会
十四、负责联系被援助方:田莉负责 第二部分:赞助一、赞助可行性分析:
一、消费群体范围集中,针对性,产品品牌容易深入人心:现代年轻人都喜欢追求新鲜的,刺激的,浪漫的,能展示个性,表现自我的时尚活动。二、宣传途径便捷:商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学院及各部门的大力协作配合。会减少很多不必要的麻烦,节省人力、物力、财力。
三、消费能力强:我校学生有近4万人,且本次活动规模大。《潇湘晨报》曾做过针对湖南省内大学生消费水品的调查。其中我院人均每月消费达600元以上占60%左右,达到800元以上占20%左右。随着涉外经济学院临街兄弟院校湖南第一师范学院各个系部搬迁至此。由于其生活娱乐消费配套设施还未完善。第一师范这股学生消费群也随之大量涌入涉外周边消费市场。使之涉外消费基数得到扩大,市场份额不断增加。这无疑对商家而言是一个巨大的商机。涉外心协在以往的活动中积累了丰富的经验,活动影响力大,可以在短时间内达到很好的宣传效果且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动。
四、宣传效果明显:投资少,见效快。同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。
五、短期宣传,长期有效;学生容易受周围环境的影响,消费易引导。且容易形成潮流,迅速向周边地区辐射。接受能力强,尤其是对新鲜事物的接受能力。学生群体也是最前沿时尚的消费群体,吸引住大学生的目光无疑是吸引了潮流的目光,所以无论从眼前利益还是从战略利益考虑,对贵公司而言,这无疑是一次宣传自己的最佳时机。
六、宣传力度大:我校有东院和西院,届时将会在东西两院,室内室外同时宣传,保证对我校90%的同学都达到宣传。
七、本次活动是全校性的活动:而且在校外也开展,会邀请其他大学一同参与这次爱心援助活动。例如:湖南南师大医学院心理协会,长沙医学院心理协会,湖南中医药大学心理协会,和各个孤儿留守所。
八、在宿舍楼前张贴海报:我校有24栋宿舍,大概有11000个床位,活动持续时间大概1个月,按保守估计每天每人看一次,11000*30=330000次。
九、本校有类似公交车的电瓶车;可在电瓶车上悬挂横幅,达到流动宣传的效果。赞助活动意义
1、增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。
2、扩大贵公司在高校影响力,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。使我们在举办各种活动方面积累经验,通过赞助活动提升贵公司产品的知名度,让贵公司得到最佳的宣传效果。
活动策划 篇4
一、活动主题
增进了解 团结合作
二、活动目的
增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神
三、活动时间
11月21日(星期六)晚6:
30到9:
30(暂定)
四、活动地点
体育馆(未定)
五、活动参加单位
校女生部部长张嘉瑜 余雅维 谢予
校女生部干事毛妍 唐娟 高斌
成龙校区各学院女生部部长与干事
体育学院部分学生
六、活动流程策划
1.组织活动参与者入场
2.由主持人作开场白讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身
活动(热身活动: 一块五、兔子舞)。
3.由工作人员分发卡片进行分组
4.各组开始进行团队建设,并展示团队风采
5.各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神
第一项目:
《穿越a4》
时间:
20分钟
规则:
1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动,
2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。
3、条件:
a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。
第二项目:
《穿越海峡》
时间:
20分钟
规则:
1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动,
2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸
3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越
第三项目:
《孤岛求生》
时间:
30分钟
规则:
1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人
2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛
第四项目:
《大冒险》
时间:
半个小时
规则:
1、所有人为成一个圆圈席地而坐,
2、有主持人讲解游戏规则:
从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚——大冒险(表演才艺)。
8.活动总结
七、活动意义
通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。
八、经费预算
乒乓球 5元
活动策划 篇5
在我国九百六十万平方公里的广阔面积上,有着许许多多乡村和城市,他们都积淀着悠久的历史文化,或许其中也有许多是新生的城市。无论如何,我们的志愿者来自五湖四海,给别人带去关怀和温暖的同时,家乡的文化和良好的风俗习惯也影响着他人。
我们协会的成员来自不同的系,不同的专业,不同的年级,我们要促进彼此的关系友好发展,就可以从了解彼此的家乡开始。这是展示家乡风采的好机会,也是人别人更了解自己的平台。
活动目的和意义
或许志愿者们对自己的家乡文化有着浓厚的兴趣,进而想让身边的朋友更了解自己的家乡文化,所以我们举办这次别开生面的“家乡文化展示”活动,给志愿者们提供一个展示家乡文化的舞台,传承和发扬光大优良传统。这个活动同时也可以促进志愿者们相互了解与学习。
1.组织单位
携手志愿者协会
2.活动时间
11月21 日,晚7 点
3.参与人员
携手志愿者协会所有成员、老师及各系同学
4.活动地点
新校区主教学楼109教室
活动流程
1.前期准备
(1)志愿者们将有关资料上交至文体部,文体部要对其进行筛选;
(2)文体部负责活动主持人,并将统计好的资料在活动开始前一周交给活动主要负责人;
(3)组织部协同文体部进行资料的统计和整理;
(4)秘书部负责所需物品采购,准备好志愿者资料的相关课件,配合上场志愿者的展示活动;
(5)宣传部做好宣传工作;
(6)在活动开始前一周,准备好各种技术设备;
(7)召开干部会议,将以上各个部门的职责和任务进行分配;
(8)各个部长和副部长在知道自己的任务后,将自己部门的任务细化到社员身上,并确保社员能够按照要求完成任务。将安排的情况反馈给负责人,作为社员考察的一个方式。
2.活动具体安排
(1)场地布置:组织部5人,策划部2人,在活动前半小时布置好,布置的过程中相互配合,交换意见;
(2)各个部副部长负责人员签到,各个副部长务必要将所到人员如实的记录,活动结束后将签到的名单交给秘书部部长;
(3)活动座位安排;
(4)活动过程中流动服务安排:从部长(除了负责签到的)中抽调4-6人进行当场的流动服务,解决在场人员的一些问题和协助组织者和负责人进行相关的工作,同时,做好公共财产的维护工作;
(5)活动过程中会员没有特殊情况不能中途退场,有特殊情况的向负责人说明情况后方可离开;
(6)宣传部人员负责照片的采集。
活动策划 篇6
一、 活动时间:xxx
二、 活动地点:商场内外
三、 活动目的:
紧紧抓住本月销售高峰的来临,通过一系列系统性的卖场内外布置宣传,给顾客耳目一新的感 觉,充分营造良好购物环境,提升超市对外整体形象;通过一系列企划活动,吸引客流,增加人气,直接提升销售业绩。
四、 活动主题:购出重重温暖
五、 活动目标:日营业额约为8000元,3天合计为24000元
六、 卖场摆设:
卖场内专设巧克力专卖区,按照捆绑类商品、冲饮类摆置堆头,要求在卖场内醒目,能吸引顾客的目的`。(捆绑商品、巧克力、冲饮类、堆头)
七、 商场“三优”郑重承诺:
①优雅的购物环境,布置卖场,营造节日卖场气氛和环境。
②优价的商品特卖活动:活动期间,推出一批特卖商品,超低价促销。
③优厚的促销内容:推出一批商品捆绑特价。 八、 各项目组工作内容:(捆绑、标价、) 项目一:标价贴标签。负责人:xxx 项目二:布置场景。负责人:xxx 项目三:捆绑。负责人:xxx 九、活动内容:
店内大酬宾
1、回馈消费者:(详看***表一)
超额赠送:
打折类:xxx
捆绑商品特价:
xxx 店外大派送
现场show
时间:XX年12月26日下午4点半开始 地点:商场门口 店外主持人:xxx
条件:所有活动均保留小票 ,凭消费小票(满10元以上)均可参与 内容:3个小游戏组成,流程如下:
1、名称:节日礼物大派送,价格由你来猜
条件:消费满15元以上
游戏规则:清楚了解商场内固定商品的价格,精确到小数点后一位数字。回答正确即可免费获得该商品一份。数量有限。
猜猜商品:随机
奖品:xxx
2、名称:飞镖环游记
条件:消费满10元即可参加
游戏规则:3米外投飞镖,每个人有2次机会,投中5环内便可免费得商品,商品按照所中环数可得不同奖品。
奖品分别为:xxx
3、名称:套圈得商品
条件:消费满30元
游戏规则:根据场地布置,套圈投中即可免费获得,每人只得2次机会 备用商品:xxx 十、经费预算:xxx 总金额约为xxx 元
注:黏贴宣传纸,店内使用明显颜色卡纸明显大标签,店门口黏贴彩色卡纸宣传纸(大标签为特价标签,便于顾客明了何种商品特价)。橱窗黏贴节日贴纸或涂鸦节日喷漆(暂定
备注:
后期准备:
1. 策划宣传单、折扣标签、微博发布、卖场布置、游戏资料准备。
2. 各项目组和进出口负责人准备卖场商品充足,提前入货。准备捆绑类,堆头,特价标签
3. 信息录入,预防卖场收银台不支持信息系统。
4. 活动“猜猜商品价格”的定价,由xxx系统负责,其他人员协调工作。
总策划:xxx
协调人员:xxx
活动策划 篇7
引言:著名作家宗璞在《风庐茶事》中写道:“饮茶要谛应在那只限一杯的‘品’,从咂摸滋味中蔓延出一种气氛。成为‘文化’,成为‘道’,都少不了一种捕捉不着的东西。而那捕捉不着,又是从实际中来的。”一杯香茗在手,观其色而知苍生万物,品其味而晓人世沉浮。茶,反映的是中华文明的风采,向世人展示的是中华民族的精神,植根于的是五千年的文化底蕴,阐释的是国人的心境,意喻的是与世无争,刚柔相济的高风亮节。茶,犹显“古君子之风范”,尽显道之美。此乃,茶――传统文化底蕴之所在,之所依。
一、大赛目的
治学如艺茶,品茶亦如品味多彩的人生。在这匆忙的校园、匆忙的季节里,我们准备了这场茶事,在茶香中,感悟治学之道法自然,内省求真,提升我们大学生的自身气质、内在修养。具体内容为:
1、弘扬茶文化,使喜欢茶艺的人更加了解和接近茶艺;
2、传播茶知识,使茶更广泛的引起人们的关注,进而去学习和了解茶文化及茶之保健功效等方面的知识;
3、将我们民族传统文化组合展示,提升大家的民族认识及自豪感。
4、创建优良学风,使广大同学认识到知识不仅仅来源于课堂,继而形成自学,爱学的好风气。从而提升同学们的综合素质。
二、活动意义
“一生二,二生三,三生万物。”从神农氏采得第一片茶叶以来,古今中外已形成了灿烂且各具特色的茶文化。中华文明之所以绵延五千年而不绝,保持了文化的主体性,关键在于一种积淀,一种承载物,一种文化的素养,一种文明的传承,更是一种有容乃大的民族容纳与创新的精神。国家繁荣昌盛则文化兴,国家衰弱则文化衰,中华文明对外影响虽不够强烈,但传统文化却酝酿着新的魅力的展示与复兴。一片小小的茶叶,承载着中国传统文化的积淀,是中华文明的重要标志之一。
“民族的、科学的、大众的,面向现代化,面向世界,面向未来的文化”,才是先进文化,起首的便是“民族的”。茶以及由此衍及的天人合一,以人为本的茶文化深深植根于中华传统文化之中,构成了“民族的”的首要件。茶中蕴有的稳而不骄,美而不收的“古君子之风”,在品茶人一逐一言,沏茶人一招一式中达到“和而不同”之境。
此活动以茶文化为主轴,其他民族文化为辅,将各时期各民族茶文化综合展示。为同学们展示茶文化的“和而不同”之境。
三、参赛对象
山东农业大学全体学生(男女皆可)
四、活动形式
活动决赛以晚会形式进行,全场穿插各种茶文化知识,形成以茶文化为主题,民族文化展示(国画、书法、民族器乐演奏、日本茶道、太极拳、民族舞蹈、武术、国粹、)、背景音乐烘托为辅助,茶艺表演为亮点的独特的茶文化体系。让参赛者真正了解渊远的茶文化,体味茶文化的精髓,让观众嘉宾极尽耳目之娱,真正享受到一次茶文化的视听盛宴。
五、活动亮点
本次大赛以茶艺表演为核心,以茶文化知识与其他民族文化结合展现为特色,使茶艺表演在原有的基础上提升了一个档次,选手们结合自身茶艺表演特色及对茶的理解,设计出不同风格不同形式的民族文化组合方式,以及音乐烘托效果,以此来考察选手的综合能力。
本次大赛还计划与花舞团队共同创新,努力创造茶文化与干燥花艺术完美结合的一些干燥花作品,陈列在决赛会场,丰富茶文化内涵,更好的传承民族文化。
此为学校首届民族茶文化综合展示的比赛,也是“佳茗佳人”系列活动首次招收男选手参加比赛。
六、活动宣传
1、前期宣传:10月25日-10月30日
面向全校进行报名,通过展板、电子大屏幕、广播站等形式进行宣传。同时,借助新闻中心作出相应报道,让同学们关注活动了解活动。
2、中期宣传:10月31日-决赛
以横幅、海报、电子大屏幕等形式宣传,进入复赛及决赛的名单都将在全校范围内进行公布,决赛前展出选手资料及写真照片,并在生活桥进行选手茶艺术品的展览及投票。
3、后期宣传:决赛过后
活动结束后,展出本活动总结展板,展出本次活动精彩画面,公布获奖名单,同时借助新闻中心在校报上做相应报道。如有可能,还会联系校外一些媒体做报道。
七、活动流程策划
海选
报名者进行4~6分钟的自我介绍、才艺展示及介绍民族茶文化组合方式。
评审团结合茶艺表演的基本要求进行简单的提问,并根据选手的谈吐仪态和形象气质等方面打分前20名茶艺表演选手进入复赛。
根据要求选取能进行其他民族文化表演(国画、书法、民族器乐演奏、日本茶道、太极拳、民族舞蹈、武术、国粹)的选手20名。
培训(茶艺室)
活动策划 篇8
第一部分:活动简介
活动名称:
趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);
活动目标:
活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。
活动安排:
比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;
参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工;
参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。
第二部分:可行性分析
xx理工大学是直属***的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。
xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。
此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。
第三部分:活动安排及流程
(一)时间安排:
活动举办时间:
10月26日4时至5时。
赛前准备阶段:
10月19号进行活动通知。
10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配
和参赛队伍安排。
比赛阶段:
10月5号4时至5时,活动分组进行。
(二)趣味游戏规则:
1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。
2. 参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。
3. 初赛游戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。
(三)“疯狂跑酷”规则:
1.每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2.返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3. 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。
(四)“夹球跑酷”规则:
队员组成:5人(三男二女)
比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最后到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)
(五)分组情况:
1.每班五人组成一队,教工组五人一队。如果有需要,第三场号召五个观众组成一队。
2.分组及跑道情况:(只是随便改)
跑道1
跑道2
跑道3
跑道4
跑道5
跑道6
跑道7
第一场
13(卓越班)
13(1)
12(3)
12(1)
12(2)
11(1)
11(2)
第二场
13(3)
13(4)
12(3)
12(4)
11(3)
11(4)
教工组
第三场
13(5)
13(6)
12(5)
12(6)
11(5)
11(6)
无或现场观众组队
决赛
第一场胜出组
第一场胜出组
第二场胜出组
第二场胜出组
第三场胜出组
第三场胜出组
(六)流程:
时间
内容
工作人员工作
备注
15:40-15:50
1、准备布置现场
安排大家进场,维持现场秩序
2、通知各班参与人员
调试麦克风
15:50-16:00
1、工作人员清点到场的参赛者
主持人 1人
到场的参赛者要开始准备
清点人员 2-3人
16:00-16:10
主持人介绍初赛及其规则说明分组状况
工作人员各就各位
16:10-16:35
初赛开始
比赛监督者 4人
淘汰赛3场,每场7组
16:35-16:40
主持人介绍决赛及其规则说明分组状况
工作人员准备布置赛场
16:40-16:50
决赛开始
比赛监督者 3人
决赛1场,6组
16:50-17:00
1宣布比赛结果
支持人宣布结果
给冠亚季***颁发奖品
2、颁发奖品
给教工发纪念品
17:00以后
清场
所有工作人员
第四部分:活动经费及预算
物品
用途
数量
资金
奖品及纪念品
奖励获胜者及教工纪念
5到8份
130元
气球
用于初赛
三袋
40元
传单
通知各班班长
40
4元
大号瓶装水
用于决赛
10
20元
一次性碗
用于决赛
一袋
15元
合计
220元
第五部分:申明
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